FMX.Types3D.TContextShader.Handle
Delphi
property Handle: TContextShaderHandle read FHandle write FHandle;
C++
__property TContextShaderHandle Handle = {read=FHandle, write=FHandle, nodefault};
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TContextShader |
説明
コンテキスト シェーダーと関連付けられているハンドルを示します。