FMX.Types3D.TContextShader.SaveToFile
Delphi
procedure SaveToFile(const FileName: string);
C++
void __fastcall SaveToFile(const System::UnicodeString FileName);
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
procedure function |
public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TContextShader |
説明
シェーダー データを、FileName
パラメータで指定されたファイルへ保存します。
SaveToFile を使用すると、外部ファイルへ、名前、種類、ソース、変数を含む、現在のシェーダー データを書き込むことができます。.