FMX.Types3D.TContextShader.SaveToStream
Delphi
procedure SaveToStream(const AStream: TStream);
C++
void __fastcall SaveToStream(System::Classes::TStream* const AStream);
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
procedure function |
public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TContextShader |
説明
シェーダー データを、AStream
パラメータで指定されたストリームへ保存します。
SaveToStream を使用すると、ストリームへ、名前、種類、ソース、変数を含む、現在のシェーダー データを書き込むことができます。.