FMX.Types3D.TContextShaderVariable.TextureUnit

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Delphi

TextureUnit: Integer;

C++

int TextureUnit;

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット
field public
FMX.Types3D.pas
FMX.Types3D.hpp
FMX.Types3D TContextShaderVariable


説明

テクスチャのマッピング ユニットを保持します。 このフィールドは実行時に設定されます。

関連項目