FMX.Types3D.TShaderManager.RegisterShader
Delphi
class function RegisterShader(const Shader: TContextShader): TContextShader;
C++
__classmethod TContextShader* __fastcall RegisterShader(TContextShader* const Shader);
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
function | public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TShaderManager |
説明
シェーダーを登録します。
Shader
パラメータは、登録されるシェーダーを示します。
RegisterShader メソッドを使用するとシェーダーを登録でき、RegisterShaderFromData では、既存のソースからシェーダーを作成することができます。