FMX.Viewport3D.TViewport3D.Camera
Delphi
property Camera: TCamera read FCamera write SetCamera;
C++
__property Fmx::Controls3d::TCamera* Camera = {read=FCamera, write=SetCamera};
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
property | published | FMX.Viewport3D.pas FMX.Viewport3D.hpp |
FMX.Viewport3D | TViewport3D |
説明
は、TViewport3D とその子を実行時にどのように見るのかを記述する、TCamera オブジェクトを表します。
Camera は、Paint によって内部的に使用されます。
UsingDesignCamera が True の場合、シーンは設計時のカメラを使用して見、それ以外はシーンを Camera を使用して見ます。