Vcl.DdeMan.TDdeClientItem.Text
Delphi
property Text: string read GetText write SetText;
C++
__property System::UnicodeString Text = {read=GetText, write=SetText};
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
property | published | Vcl.DdeMan.pas Vcl.DdeMan.hpp |
Vcl.DdeMan | TDdeClientItem |
説明
DDE 対話で交換するテキストデータを示します。
Text プロパティは,DDE サーバーアプリケーションで更新されるテキストを取得できます。Text は DDE サーバーによって自動的に更新されます。Text がサーバーによって変更されると,OnChange イベントが発生します。
Text プロパティは,DDE サーバーにデータを送るときに設定します。
Text は Lines プロパティに対応しています。Lines または Text の値を更新すると必ずもう一方も変更されるので,Lines の 1 行めは常に Text に等しくなります。
Text の最大文字長の 255 文字を超えるテキストデータの場合は,Lines プロパティを使用します。
メモ: DDE クライアント対話の PokeData メソッドを呼び出して,データを DDE サーバーに送ることもできます。