FMX.Objects.TLine

提供: RAD Studio API Documentation
移動先: 案内検索

FMX.Objects.TShapeFMX.Controls.TControlFMX.Types.TFmxObjectSystem.Classes.TComponentSystem.Classes.TPersistentSystem.TObjectTLine

Delphi

TLine = class(TShape)

C++

class PASCALIMPLEMENTATION TLine : public TShape

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット
class public
FMX.Objects.pas
FMX.Objects.hpp
FMX.Objects FMX.Objects


説明

TLine は、2次元の直線を定義します。 これは TControl を継承しており、コントロールを構築するためのスタイルで使用されます。

描画する直線の端点は、TLine オブジェクトの次のプロパティで定義されます:

メモ: スケーリング(拡大/縮小)は、直線の長さを、比例的に一定の倍率へと拡大/縮小するだけではありません。 直線を描画するストローク太さも変更します。この変更は、各軸に対して比例的に倍率へと行われます。

親の TControl は、TLinePaint メソッドで描画します。

TLine を描画するには、Paint メソッドは描画ペンを使用しますが、これは、TLine オブジェクトで定義されている Stroke プロパティで設定します。

関連項目