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Delphi

DesignEditors.TPropertyEditor

DesignerErmöglicht den Zugriff auf das Formular-Designerobjekt in der IDE.
PrivateDirectoryBezeichnet die Position, an der der Eigenschaftseditor Zusatzdateien ablegen kann.
PropCountGibt die Anzahl der Komponenten an, deren Eigenschaften gerade bearbeitet werden.
ValueRepräsentiert den aktuellen Wert der Eigenschaft in Form eines Strings, wie er von GetValue zurückgegeben wird.
ActivateReagiert, sobald die Eigenschaft im Objektinspektor ausgewählt wird.
AllEqualSignalisiert, ob alle ausgewählten Komponenten denselben Wert für eine Eigenschaft besitzen.
AutoFillZeigt durch die Rückgabe von true an, dass Werte im Objektinspektor inkrementell eingegeben und automatisch vervollständigt werden können.
CreateErstellt ein neues TPropertyEditor-Objekt.
DestroyGibt eine Instanz von TPropertyEditor frei.
EditReagiert, wenn der Benutzer im Objektinspektor doppelt auf eine Eigenschaft klickt.
GetAttributesLiefert eine Beschreibung der Eigenschaft, sodass der Objektinspektor die benötigten Steuerelemente bereitstellen kann.
GetComponentGibt aus der Menge aller aktuell im Eigenschaftseditor bearbeiteten Objekte das angegebene Objekt zurück.
GetEditLimitLiefert die maximale Länge der Eigenschaft Value in Zeichen.
GetEditValueErmittelt einen String, um den Wert einer Eigenschaft oder eine Fehlermeldung (wenn kein Wert zur Verfügung steht) auszugeben.
GetFloatValueGibt den Eigenschaftswert des ersten Objekts zurück, das aktuell bearbeitet wird.
GetFloatValueAtGibt den Eigenschaftswert des angegebenen Objekts zurück.
GetInt64ValueGibt den Eigenschaftswert des ersten Objekts zurück, das aktuell bearbeitet wird.
GetInt64ValueAtGibt den Eigenschaftswert des angegebenen Objekts zurück.
GetIntfValueGibt den Eigenschaftswert des ersten Objekts zurück, das aktuell bearbeitet wird.
GetIntfValueAtGibt den Eigenschaftswert des angegebenen Objekts zurück.
GetIsDefault
GetKind
GetMethodValueGibt den Eigenschaftswert des ersten Objekts zurück, das aktuell bearbeitet wird.
GetMethodValueAtGibt den Eigenschaftswert des angegebenen Objekts zurück.
GetNameGibt den Namen der Eigenschaft zurück.
GetOrdValueGibt den Eigenschaftswert des ersten Objekts zurück, das aktuell bearbeitet wird.
GetOrdValueAtGibt den Eigenschaftswert des angegebenen Objekts zurück.
GetPropInfoGibt den Datensatz mit Eigenschaftsinformationen für das Objekt zurück, das gerade bearbeitet wird.
GetPropTypeGibt den Typinformationsdatensatz für das bearbeitete Objekt zurück.
GetPropertiesÜbergibt die Untereigenschaften der Eigenschaft an eine Callback-Prozedur.
GetStrValueGibt den Eigenschaftswert des ersten Objekts zurück, das aktuell bearbeitet wird.
GetStrValueAtGibt den Eigenschaftswert des angegebenen Objekts zurück.
GetValueGibt den als String formatierten Eigenschaftswert zurück.
GetValueW
GetValuesStellt einer Callback-Prozedur die Aufzählungswerte einer Eigenschaft zur Verfügung.
GetVarValueGibt den Eigenschaftswert des ersten Objekts zurück, das aktuell bearbeitet wird.
GetVarValueAtGibt den Eigenschaftswert des angegebenen Objekts zurück.
GetVisualValueGibt den Eigenschaftswert so zurück, wie er im Objektinspektor angezeigt wird.
GetWideStrValue
GetWideStrValueAt
HasInstanceStellt fest, ob das angegebene Objekt gerade von dem Eigenschaftseditor bearbeitet wird.
InitializeInitialisiert die Editorkomponente, bevor sie verwendet wird.
ModifiedBenachrichtigt den Designer von der Änderung des Eigenschaftswerts.
RevertStellt die ursprünglichen Werte aller Objekteigenschaften wieder her.
SetFloatValueÄndert den Eigenschaftswert aller bearbeiteten Objekte.
SetInt64ValueÄndert den Eigenschaftswert aller bearbeiteten Objekte.
SetIntfValueÄndert den Eigenschaftswert aller bearbeiteten Objekte.
SetMethodValueÄndert den Eigenschaftswert aller bearbeiteten Objekte.
SetOrdValueÄndert den Eigenschaftswert aller bearbeiteten Objekte.
SetPropEntryInformiert den Eigenschaftseditor, wenn die Eigenschaft eines bestimmten Objekts bearbeitet werden soll.
SetStrValueÄndert den Eigenschaftswert aller bearbeiteten Objekte.
SetValueReagiert, wenn der Benutzer den Wert der Eigenschaft ändert.
SetVarValueÄndert den Eigenschaftswert aller bearbeiteten Objekte.
SetWideStrValue
ValueAvailableSignalisiert, ob alle bearbeiteten Komponenten einen Wert für die Eigenschaft besitzen, falls deren Eigenschaft ComponentStyle den Eintrag csCheckPropAvail enthält.

DesignIntf.TBasePropertyEditor

CreateErzeugt ein neues TBasePropertyEditor-Objekt.
InitializeInitialisiert die Editorkomponente, bevor sie verwendet wird.
SetPropEntryInformiert den Eigenschaftseditor, wenn die Eigenschaft eines bestimmten Objekts bearbeitet werden soll.

System.TInterfacedObject

RefCountGibt die Anzahl der Schnittstellenzeiger an, die gegenwärtig vom Objekt abhängen.
AfterConstructionReagiert, nachdem der letzte Konstruktor ausgeführt wurde.
BeforeDestructionÜberprüft, ob der Referenzzähler Null ist, bevor das TInterfacedObject-Objekt freigegeben werden darf.
NewInstanceWeist für jede Instanz eines TInterfacedObject-Objektes Speicher zu.
QueryInterfaceImplementiert die IInterface-Schnittstellenmethode QueryInterface.
_AddRefImplementiert die IInterface-Schnittstellenmethode _AddRef.
_ReleaseImplementiert die IInterface-Schnittstellenmethode _Release.

System.TObject

AfterConstructionReagiert, nachdem der letzte Konstruktor ausgeführt wurde.
BeforeDestructionReagiert, bevor der erste Destruktor ausgeführt wird.
ClassInfoGibt einen Zeiger auf die Tabelle mit den Laufzeittypinformationen (RTTI) für den Objekttyp zurück.
ClassNameGibt in einem String den Typ einer Objektinstanz zurück (nicht den Typ der als Argument übergebenen Variable).
ClassNameIsErmittelt, ob ein Objekt einen bestimmten Typ besitzt.
ClassParentGibt den Typ des direkten Vorfahren einer Klasse zurück.
ClassTypeGibt die Klassenreferenz der Objektklasse zurück.
CleanupInstanceÜbernimmt in einer Klasse die Instanzauflösung von langen Strings, Varianten und Schnittstellenvariablen.
CreateErzeugt ein Objekt und initialisert dessen Daten.
DefaultHandlerStellt eine Schnittstelle für eine Methode bereit, die die Botschafts-Records verarbeitet.
DestroyGibt eine Objektinstanz frei.
DispatchRuft auf der Grundlage des Parameters Message Methoden zur Botschaftsverarbeitung auf.
EqualsÜberprüft, ob die aktuelle Instanz und der Parameter gleich sind.
FieldAddressLiefert die Adresse eines als published deklarierten Objektfeldes.
FreeLöst die Instanz eines Objekts auf und gibt nötigenfalls den zugehörigen Speicher frei.
FreeInstanceGibt den Speicherbereich frei, der mit einem vorangegangenen Aufruf der Methode NewInstance reserviert wurde.
GetHashCodeGibt einen Integerwert zurück, der den Hash-Code enthält.
GetInterfaceErmittelt eine angegebene Schnittstelle.
GetInterfaceEntryLiefert den Eintrag für eine bestimmte, in einer Klasse implementierte Schnittstelle zurück.
GetInterfaceTableGibt einen Zeiger auf eine Struktur zurück, die alle für eine bestimmte Klasse definierten Schnittstellen enthält.
InheritsFromLegt die Art der Beziehung zwischen zwei Objekttypen fest.
InitInstanceSetzt alle Speicherzellen in dem für ein neues Objekt reservierten Bereich auf Null und initialisiert den Zeiger auf die Tabelle der virtuellen Methoden der Instanz.
InstanceSizeGibt für jede Instanz des Objekttyps die Größe in Byte zurück.
MethodAddressGibt die Adresse einer Klassenmethode per Namen zurück.
MethodNameGibt den Namen einer Klassenmethode per Adresse zurück.
NewInstanceWeist für eine Instanz eines Objekttyps Speicher zu und gibt einen Zeiger auf die neue Instanz zurück.
QualifiedClassNameGibt den qualifizierten Namen der Klasse zurück.
SafeCallExceptionFängt Exceptions in Methoden ab, die mit der Aufrufkonvention safecall deklariert wurden.
ToStringGibt einen String zurück, der den Klassennamen enthält.
UnitNameGibt den Namen der Unit zurück, in der die Klasse definiert ist.
UnitScopeGibt den Unit-Gültigkeitsbereich der Klasse zurück.


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