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C++
Anzeigeeinstellungen
Deklarierte Member von FMX.Filter.Effects.TDissolveTransitionEffect
Aus XE2 API Documentation
Konstruktoren und Destruktoren
| Create | |
| Destroy |
Eigenschaften
| Progress | Gibt den Verlauf (in Prozent, %) des Übergangs von der ersten zur zweiten Textur an. |
| RandomSeed | Gibt den Startpunkt an, der die gesprenkelten Bereiche bestimmt. |
| Target | Gibt die zweite Textur des Übergangs an. |