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C++
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FMX.Filter.TShaderFilter.LoadShader
Aus XE2 API Documentation
Delphi
procedure LoadShader; virtual;
C++
virtual void __fastcall LoadShader(void);
Eigenschaften
| Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
|---|---|---|---|---|
procedure function |
protected | FMX.Filter.pas FMX.Filter.hpp |
FMX.Filter | TShaderFilter |
Beschreibung
Lädt den dem aktuellen Durchlauf entsprechenden Schattierer. LoadShader wird von Render beim Rendern des aktuellen Schattierers verwendet.