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FMX.Filter.TShaderFilter

Apply
CalcSizeWird von Nachkommen zum Berechnen der Größe des FOutput-Bitmaps verwendet. Die Standardversion gibt aber die Größe des FInput-Bitmaps zurück.
Create
Destroy
FAntiAliseFlag, das intern beim Anwenden des Filters verwendet wird, um anzugeben, ob ein transparenter Rahmen für das "Antialiasing" hinzugefügt werden soll oder nicht.
FNeedInternalSecondTexFlag, das angibt, dass der Filter eine andere Textur für weitere Berechnungen benötigt.
FNoCopyForOutputFlag, das intern beim Anwenden des Filters verwendet wird, um anzugeben, ob das Ergebnis in das Ziel nicht kopiert werden kann.
FPassRepräsentiert den aktuellen Durchlauf beim Multi-Pass-Rendern.
FPassCountRepräsentiert die Gesamtanzahl der Durchläufe beim Multi-Pass-Rendern.
FShadersEnthält die in der aktuellen Filterinstanz verwendeten Schattierer.
LoadShaderLädt den dem aktuellen Durchlauf entsprechenden Schattierer.
RenderWird beim Anwenden des Filters zum Rendern der Textur verwendet (für jeden Durchlauf beim Multi-Pass-Rendern).

FMX.Filter.TFilter

ApplyWendet den Filter an.
Create
Destroy
FInputEnthält das TBitmap-Eingabeobjekt des Filters.
FInputFilterEnthält den Wert der Eigenschaft InputFilter.
FModifiedFlag, das anzeigt, ob der Filter geändert wurde oder nicht.
FOutputEnthält das TBitmap-Ausgabeobjekt des Filters.
FProcessingFlag, das bei der Filterverarbeitung angezeigt wird.
FTargetEnthält ein TBitmap-Objekt, das von TFilter-Nachkommen beim Zeichnen mehrerer Texturen verwendet wird.
FValuesEnthält die Werte der Eigenschaft Values.
FilterAttrGibt die Filterattribute als TFilterRec-Instanz zurück.
FilterAttrForClassGibt die Filterattribute für die angegebene Metaklasse als TFilterRec-Instanz zurück.
InputFilterVerwenden Sie InputFilter mit einem Filter-Stack, wenn Sie das Ergebnis eines Filters in die Eingabe eines anderen einfügen möchten.
ValuesStellt den Zugriff auf einen Schattiererwert anhand des in FValues angegebenen Namens bereit.
ValuesAsBitmapStellt den Zugriff auf einen TBitmap-Schattiererwert anhand des in FValues angegebenen Namens bereit.
ValuesAsPointStellt den Zugriff auf einen TPointF-Schattiererwert anhand des in FValues angegebenen Namens bereit.
operator []Gibt den Wert an einem angegebenen Index zurück.

System.Classes.TPersistent

AssignKopiert den Inhalt eines Objekts in ein anderes.
AssignToKopiert die Eigenschaften eines Objekts in ein Zielobjekt.
Create
DefinePropertiesStellt eine Schnittstelle für eine Methode bereit, mit der auf Daten zugegriffen werden kann, die nicht als published deklariert sind.
DestroyGibt die Instanz von TPersistent und den zugehörigen Speicher frei.
GetNamePathGibt den Namen des Objekts zurück, wie er im Objektinspektor dargestellt wird.
GetOwnerGibt den Eigentümer einer Komponente zurück.

System.TObject

AfterConstructionReagiert, nachdem der letzte Konstruktor ausgeführt wurde.
BeforeDestructionReagiert, bevor der erste Destruktor ausgeführt wird.
ClassInfoGibt einen Zeiger auf die Tabelle mit den Laufzeittypinformationen (RTTI) für den Objekttyp zurück.
ClassNameGibt in einem String den Typ einer Objektinstanz zurück (nicht den Typ der als Argument übergebenen Variable).
ClassNameIsErmittelt, ob ein Objekt einen bestimmten Typ besitzt.
ClassParentGibt den Typ des direkten Vorfahren einer Klasse zurück.
ClassTypeGibt die Klassenreferenz der Objektklasse zurück.
CleanupInstanceÜbernimmt in einer Klasse die Instanzauflösung von langen Strings, Varianten und Schnittstellenvariablen.
CreateErzeugt ein Objekt und initialisert dessen Daten.
DefaultHandlerStellt eine Schnittstelle für eine Methode bereit, die die Botschafts-Records verarbeitet.
DestroyGibt eine Objektinstanz frei.
DispatchRuft auf der Grundlage des Parameters Message Methoden zur Botschaftsverarbeitung auf.
EqualsÜberprüft, ob die aktuelle Instanz und der Parameter gleich sind.
FieldAddressLiefert die Adresse eines als published deklarierten Objektfeldes.
FreeLöst die Instanz eines Objekts auf und gibt nötigenfalls den zugehörigen Speicher frei.
FreeInstanceGibt den Speicherbereich frei, der mit einem vorangegangenen Aufruf der Methode NewInstance reserviert wurde.
GetHashCodeGibt einen Integerwert zurück, der den Hash-Code enthält.
GetInterfaceErmittelt eine angegebene Schnittstelle.
GetInterfaceEntryLiefert den Eintrag für eine bestimmte, in einer Klasse implementierte Schnittstelle zurück.
GetInterfaceTableGibt einen Zeiger auf eine Struktur zurück, die alle für eine bestimmte Klasse definierten Schnittstellen enthält.
InheritsFromLegt die Art der Beziehung zwischen zwei Objekttypen fest.
InitInstanceSetzt alle Speicherzellen in dem für ein neues Objekt reservierten Bereich auf Null und initialisiert den Zeiger auf die Tabelle der virtuellen Methoden der Instanz.
InstanceSizeGibt für jede Instanz des Objekttyps die Größe in Byte zurück.
MethodAddressGibt die Adresse einer Klassenmethode per Namen zurück.
MethodNameGibt den Namen einer Klassenmethode per Adresse zurück.
NewInstanceWeist für eine Instanz eines Objekttyps Speicher zu und gibt einen Zeiger auf die neue Instanz zurück.
QualifiedClassNameGibt den qualifizierten Namen der Klasse zurück.
SafeCallExceptionFängt Exceptions in Methoden ab, die mit der Aufrufkonvention safecall deklariert wurden.
ToStringGibt einen String zurück, der den Klassennamen enthält.
UnitNameGibt den Namen der Unit zurück, in der die Klasse definiert ist.
UnitScopeGibt den Unit-Gültigkeitsbereich der Klasse zurück.


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