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C++
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Geerbte Member von TGrid3D
Aus XE2 API Documentation
Inhaltsverzeichnis |
FMX.Types3D.TControl3D
| AbsoluteDirection | Ein Vektor, der die Ausrichtung dieses 3D-Objekts auf der Z-Achse angibt. |
| AbsoluteLeft | Ist ein nach links zeigender Vektor, der die Ausrichtung dieses 3D-Objekts angibt. |
| AbsoluteMatrix | Gibt die absolute Matrix dieses 3D-Objekts an. |
| AbsoluteOpacity | Ist eine Zahl, die die absolute Opazität dieses 3D-Objekts angibt. |
| AbsolutePosition | Ein Vektor, der die absolute Position dieses 3D-Objekts angibt. |
| AbsoluteToLocal | Gibt den lokalen Punkt zurück, der dem in P angegebenen Punkt zugeordnet ist. |
| AbsoluteToLocal3D | Gibt den lokalen 3D-Punkt zurück, der dem in P angegebenen Punkt zugeordnet ist. |
| AbsoluteToLocalVector | Gibt den loklalen Vektor zurück, der dem in P angegebenen Punkt zugeordnet ist. |
| AbsoluteUp | Ein nach oben zeigender Vektor, der die Ausrichtung dieses 3D-Objekts angibt. |
| AddObject | Fügt dem aktuellen Steuerelement ein untergeordnetes Element hinzu. |
| Apply | Aktualisiert die Eigenschaft Context dieses Steuerelements. |
| AutoCapture | Gibt an, ob die Maus automatisch abgefangen werden kann, wenn ein OnMouseDown-Ereignis ausgelöst wird. |
| BeginAutoDrag | Startet eine automatische Ziehen-Operation. |
| CanFocus | Gibt an, ob ein 3D-Steuerelement den Fokus erhalten kann. |
| Capture | Empfängt alle Mausbotschaften. |
| CheckForAllowFocus | Überprüft, ob dieses Steuerelement den Fokus erhalten kann. |
| CheckHitTest | Gibt den Wert der Eigenschaft HitTest zurück. |
| Click | Reagiert auf Mausklicks. |
| Context | Gibt den 3D-Kontext an, der zum Rendern dieses 3D-Steuerelements verwendet wird. |
| ContextMenu | Zeigt das Kontextmenü dieses Steuerelements an. |
| CopyRotationFrom | Kopiert den Drehwinkel aus AObject. |
| Create | |
| CreateHighMultisampleSnapshot | Erstellt einen Snapshot dieses Steuerelements mit kachelartiger Darstellung und Interpolation. |
| CreateTileSnapshot | Erstellt einen Snapshot dieses Steuerelements. |
| Cursor | Gibt das Bild an, mit dem der Mauszeiger dargestellt wird, wenn dieser in den Bereich dieses 3D-Steuerelements bewegt wird. |
| DblClick | Reagiert auf Doppelklicks. |
| DefineProperties | |
| Depth | Gibt die Tiefe (in Pixel) eines Steuerelements an. |
| DesignClick | |
| DesignInteract | Veraltet. Verwenden Sie diese Eigenschaft nicht. |
| DesignLocked | Veraltet. Verwenden Sie diese Eigenschaft nicht. |
| DesignSelect | |
| DesignVisible | Gibt an, ob die Form dieses 3D-Steuerelements zur Entwurfszeit sichtbar ist. |
| Destroy | |
| DialogKey | Verarbeitet einen Dialogschlüssel. |
| DisableDragHighlight | Gibt an, ob die Hervorhebung dieses Objekts im Drag-Modus aktiviert oder deaktiviert werden soll. |
| DoEnter | Reagiert bei Erhalt des Eingabefokus. |
| DoExit | Reagiert auf den Verlust des Eingabefokus. |
| DoMouseEnter | Dispatcher für das OnMouseEnter-Ereignis. |
| DoMouseLeave | Dispatcher für das OnMouseEnter-Ereignis. |
| DoRender | Dispatcher für das OnRender-Ereignis. |
| DragDrop | Dispatcher für das OnDragDrop-Ereignis. |
| DragEnd | Dispatcher für das OnDragEnd-Ereignis. |
| DragEnter | Dispatcher für das OnDragEnter-Ereignis. |
| DragLeave | Dispatcher für das OnDragLeave-Ereignis. |
| DragMode | Gibt an, wie das Steuerelement die Drag&Drop- oder Drag&Dock-Operationen auslöst. |
| DragOver | Dispatcher für das OnDragOver-Ereignis. |
| FAbsoluteMatrix | Feld, das von der Eigenschaft AbsoluteMatrix verwendet wird. |
| FAbsoluteOpacity | Feld, das von der Eigenschaft AbsoluteOpacity verwendet wird. |
| FBody | Intern verwendetes Feld. |
| FCanResize | Intern verwendetes Feld, das angibt, ob die Größe dieses 3D-Objekts geändert werden kann. |
| FCanRotate | Intern verwendetes Feld, das angibt, ob dieses 3D-Objekt gedreht werden kann. |
| FDepth | Feld, das von der Eigenschaft Depth verwendet wird. |
| FDesignInteract | Feld, das von der Eigenschaft DesignInteract verwendet wird. |
| FDesignLocked | Feld, das von der Eigenschaft DesignLocked verwendet wird. |
| FDisableAlign | Intern verwendetes Feld, das angibt, ob dieses 3D-Objekt automatisch ausgerichtet werden kann. |
| FHeight | Feld, das von der Eigenschaft Height verwendet wird. |
| FInvAbsoluteMatrix | Feld, das von der Eigenschaft InvertAbsoluteMatrix verwendet wird. |
| FLastDepth | Intern verwendetes Feld, das eine Referenz auf die letzte 3D-Tiefe dieses Objekts aufnimmt. |
| FLastHeight | Intern verwendetes Feld, das eine Referenz auf die letzte 3D-Höhe dieses Objekts aufnimmt. |
| FLastWidth | Intern verwendetes Feld, das eine Referenz auf die letzte 3D-Breite dieses Objekts aufnimmt. |
| FLocalMatrix | Feld, das von der Eigenschaft LocalMatrix verwendet wird. |
| FOpacity | Feld, das von der Eigenschaft Opacity verwendet wird. |
| FProjection | Feld, das von der Eigenschaft Projection verwendet wird. |
| FRecalcAbsolute | Intern verwendetes Feld, das angibt, ob die absolute 3D-Matrix neu erstellt werden muss. |
| FRecalcOpacity | Intern verwendetes Feld, das angibt, ob die absolute Opazität durch interne Aufrufe der Funktion GetAbsoluteOpacity zurückgegeben werden muss. |
| FViewport | Intern verwendetes Feld, das eine Referenz auf den von diesem 3D-Steuerelement verwendeten 3D-Bildausschnitt aufnimmt. |
| FWidth | Feld, das von der Eigenschaft Width verwendet wird. |
| FZWrite | Feld, das von der Eigenschaft ZWrite verwendet wird. |
| FindTarget | Sucht nach dem Steuerelement an der in P angegebenen Position. |
| GetAbsoluteMatrix | Gibt die absolute Matrix dieses Steuerelements zurück. |
| GetAbsoluteOpacity | Gibt die absolute Opazität dieses Steuerelements zurück. |
| GetAcceptsControls | Gibt den Wert der Eigenschaft AcceptsControls zurück. |
| GetDesignInteractive | Gibt den Wert der Eigenschaft DesignInteractive zurück. |
| GetDragMode | Gibt den Wert der Eigenschaft DragMode zurück. |
| GetHitTest | Gibt den Wert der Eigenschaft HitTest zurück. |
| GetLocked | Gibt den Wert der Eigenschaft Locked zurück. |
| GetObject | Gibt das aktuelle Steuerelement als TFmxObject zurück. |
| GetObjectA | Gibt das aktuelle Steuerelement als TFmxObject zurück. |
| GetParent | Gibt den Wert der Eigenschaft Parent zurück. |
| GetTabOrderValue | Gibt den Wert der Eigenschaft TabOrder zurück. |
| GetVisible | Gibt den Wert der Eigenschaft Visible zurück. |
| Height | Gibt die Höhe des 3D-Steuerelements an. |
| Hint | Hint enthält den Text-String, der angezeigt wird, wenn sich der Mauszeiger über dem Steuerelement befindet. |
| HitTest | Gibt an, ob Mausklickereignisse von diesem 3D-Steuerelement abgefangen werden. |
| InvertAbsoluteMatrix | Gibt die invertierte absolute Matrix dieses 3D-Objekts an. |
| IsDragOver | Gibt an, ob ein Objekt über das Steuerelement gezogen wird. |
| IsFocused | Gibt an, ob das Steuerelement den Fokus hat. |
| IsMouseOver | Gibt an, ob der Mauszeiger über das Steuerelement bewegt wird. |
| IsVisible | Gibt an, ob das Steuerelement sichtbar ist. |
| KeyDown | Dispatcher für das OnKeyDown-Ereignis. |
| KeyUp | Dispatcher für das OnKeyUp-Ereignis. |
| Loaded | |
| LocalMatrix | Ist eine 4x4-Matrix, die die affine Transformation des 3D-Steuerelements im Raum angibt. |
| LocalToAbsolute3D | Wandelt einen angegebenen Punkt aus dem lokalen in den absoluten 3D-Raum um und gibt ihn zurück. |
| LocalToAbsoluteVector | Wandelt einen Vektor aus dem lokalen in den globalen Raum um und gibt den umgewandelten Vektor zurück. |
| LocalToScreen | Wandelt einen angegebenen Punkt aus dem lokalen Raum in den Bildschirmraum um und gibt diesen zurück. |
| Lock | Setzt die Eigenschaft Locked für dieses 3D-Steuerelement und alle untergeordneten Elemente auf True. |
| Locked | Gibt an, ob das Steuerelement zur Entwurfszeit gesperrt ist. |
| MatrixChanged | Wird aufgerufen, wenn die Drehwinkel geändert werden und die affine Transformationsmatrix dieses 3D-Steuerelements neu berechnet werden muss. |
| MouseDown | Dispatcher für das OnMouseDown-Ereignis. |
| MouseDown3D | Wird intern von der Methode MouseDown zum Auslösen eines OnMouseDown-Ereignisses aufgerufen. |
| MouseInObject | Gibt an, ob der Mauszeiger über das Steuerelement bewegt wird. |
| MouseMove | Dispatcher für das OnMouseMove-Ereignis. |
| MouseMove3D | Wird intern von der Methode MouseMove zum Auslösen eines OnMouseMove-Ereignisses aufgerufen. |
| MouseUp | Dispatcher für das OnMouseUp-Ereignis. |
| MouseUp3D | Wird intern von der Methode MouseUp zum Auslösen eines OnMouseUp-Ereignisses aufgerufen. |
| MouseWheel | Behandelt Mausradereignisse. |
| ObjectAtPoint | Gibt das Objekt zurück, das sich an den angegebenen Koordinaten befindet. |
| OnClick | Wird beim Klicken auf das 3D-Steuerelement ausgelöst. |
| OnDblClick | Wird beim Doppelklicken auf die linke Maustaste ausgelöst, während sich der Mauszeiger über das 3D-Steuerelement befindet. |
| OnDragDrop | Wird beim Ablegen eines gezogenen 3D-Steuerelements ausgelöst. |
| OnDragEnd | Wird ausgelöst, wenn das Ziehen eines 3D-Steuerelements beendet wird. |
| OnDragEnter | Wird ausgelöst, wenn ein Objekt in den Bereich des aktuellen 3D-Steuerelements gezogen wird. |
| OnDragLeave | Wird ausgelöst, wenn ein Objekt aus dem Bereich des aktuellen 3D-Steuerelements gezogen wird. |
| OnDragOver | Wird ausgelöst, wenn ein Objekt über den Bereich des aktuellen 3D-Steuerelements gezogen wird. |
| OnKeyDown | Wird ausgelöst, wenn eine Taste gedrückt wird, während das 3D-Steuerelement den Fokus hat. |
| OnKeyUp | Wird ausgelöst, wenn eine Taste losgelassen wird, während das 3D-Steuerelement den Fokus hat. |
| OnMouseDown | Wird ausgelöst, wenn eine Maustaste auf einem 3D-Steuerelement gedrückt wird. |
| OnMouseEnter | Wird ausgelöst, wenn der Mauszeiger in den Bereich eines 3D-Steuerelements bewegt wird. |
| OnMouseLeave | Wird ausgelöst, wenn der Mauszeiger aus einem 3D-Steuerelement bewegt wird. |
| OnMouseMove | Wird ausgelöst, wenn der Mauszeiger über den Bereich des 3D-Steuerelements bewegt wird. |
| OnMouseUp | Wird ausgelöst, wenn eine Maustaste auf dem 3D-Steuerelement losgelassen wird. |
| OnMouseWheel | Wird ausgelöst, wenn das Mausrad bewegt wird, während das 3D-Steuerelement den Fokus hat. |
| OnRender | Wird ausgelöst, wenn das 3D-Steuerelement auf dem Bildschirm neu gerendert wird. |
| Opacity | Gibt den Grad der Opazität für dieses 3D-Steuerelement an. |
| PaintToBitmap | Zeichnet dieses 3D-Steuerelement auf ein TBitmap-Objekt. |
| Position | Repräsentiert die 3D-Position des Steuerelements relativ zu seiner übergeordneten Komponente. |
| Projection | Gibt an, wie das Steuerelement projiziert wird. |
| RayCastIntersect | Gibt zurück, ob der umgewandelte Strahl das 3D-Steuerelement schneidet. |
| RecalcAbsolute | Setzt den Wert des Feldes FRecalcAbsolute für das 3D-Steuerelement und alle untergeordneten Elemente. |
| RecalcOpacity | Setzt den Wert des Feldes FRecalcOpacity für das 3D-Steuerelement und alle untergeordneten Elemente. |
| ReleaseCapture | Gibt die Mauserfassung frei, die gerade ausgeführt wurde. |
| RemoveObject | |
| Render | Rendert dieses 3D-Steuerelement. |
| RenderChildren | Rendert alle untergeordneten 3D-Steuerelemente dieses 3D-Objekts. |
| Repaint | Veranlasst das Neuzeichnen des Steuerelements. |
| ResetRotationAngle | Setzt den Drehwinkel für alle drei Achsen auf 0. |
| Resize3D | Virtuelle Methode, die in Unterklassen implementiert werden muss, um das 3DResize-Ereignis zu behandeln. Diese Methode ist nur für den internen Gebrauch vorgesehen. |
| RotateXChanged | Ereignisbehandlungsroutine für OnChangeX-Ereignisse. |
| RotateYChanged | Ereignisbehandlungsroutine für OnChangeY-Ereignisse. |
| RotateZChanged | Ereignisbehandlungsroutine für OnChangeZ-Ereignisse. |
| RotationAngle | Repräsentiert den normalisierten Winkel, in dem das Steuerelement um seine Achsen gedreht wird. |
| RotationCenter | Gibt die Position des Drehpunktes des Steuerelements an. |
| Scale | Gibt die Skalierung des Steuerelements an. |
| ScreenBounds | Ermittelt die Begrenzungen des Steuerelements auf dem Bildschirm. |
| ScreenToLocal | Wandelt einen angegebenen Punkt aus dem Bildschirmbereich in den lokalen Bereich um und gibt diesen zurück. |
| SetAcceptsControls | Setzt den Wert der Eigenschaft AcceptsControls. |
| SetDepth | Als protected deklarierte Setter-Implementierung für die Eigenschaft Depth. |
| SetDragMode | Als protected deklarierte Setter-Implementierung für die Eigenschaft DragMode. |
| SetFocus | Setzt den Fokus auf dieses 3D-Steuerelement. |
| SetHeight | Als protected deklarierte Setter-Implementierung für die Eigenschaft Height. |
| SetNewViewport | Weist diesem 3D-Steuerelement einen neuen Bildauschnitt zu. |
| SetProjection | Als protected deklarierte Setter-Implementierung für die Eigenschaft Projection. |
| SetSize | Setzt die drei Dimensionen dieses 3D-Steuerelements gleichzeitig. |
| SetVisible | Als protected deklarierte Setter-Implementierung für die Eigenschaft Visible. |
| SetWidth | Als protected deklarierte Setter-Implementierung für die Eigenschaft Width. |
| ShowContextMenu | Gibt an, ob das Kontextmenü angezeigt wird. |
| ShowHint | Gibt an, ob der Hinweis (Hint) angezeigt werden kann. |
| Skew | Gibt den Schrägegrad des aktuellen Steuerelements an. |
| TabOrder | Gibt die Position des Steuerelements in der Tabulatorreihenfolge der übergeordneten Komponente an. |
| TempContext | Wird intern von PaintToBitmap verwendet. |
| TwoSide | Gibt an, ob alle Dreiecke des Netzes gerendert werden. |
| UnApply | Virtuelle Methode, die in Unterklassen implementiert werden muss, um den 3D-Kontext (Context) dieses Steuerelements zu aktualisieren. |
| UpdateTabOrder | Aktualisiert die Position des 3D-Steuerelements in der Tabulatorreihenfolge der übergeordneten Komponente. |
| Visible | Gibt an, ob das Steuerelements auf dem Bildschirm angezeigt wird. |
| Width | Gibt die Breite des 3D-Steuerelements an. |
| ZWrite | Legt fest, ob das Schreiben in den Z-Puffer zulässig ist. |
| operator () |
FMX.Types.TFmxObject
| AddControlsToList | Fügt der angegebenen Liste die untergeordneten Steuerelemente dieses Objekts hinzu. |
| AddFreeNotify | Fügt AObject zur Liste der Objekte hinzu, die beim Freigeben von TFmxObject benachrichtigt werden sollen. |
| AddObject | Fügt das im Parameter angegebene Objekt zur TList des FChildren-Feldes dieses Objekts (self) hinzu. |
| AddObjectsToList | Fügt der angegebenen Liste die untergeordneten Elemente dieses Objekts hinzu. |
| AnimateColor | Erstellt eine TColorAnimation für dieses Objekt (self). |
| AnimateFloat | Erstellt eine TFloatAnimation und führt sie für dieses Objekt (self) aus. |
| AnimateFloatDelay | Erstellt eine TFloatAnimation für dieses Objekt (self). |
| AnimateFloatWait | Erstellt eine TFloatAnimation für dieses Objekt (self) und kehrt erst zurück, wenn die Animation beendet ist. |
| ApplyTriggerEffect | Wendet den angegebenen Maus-Auslöseeffekt für alle untergeordneten Elemente dieses FMX-Objekts an, die den Typ TEffect haben. |
| AsIControl | Gibt das von diesem FMX-Objekt implementierte IControl-Interface zurück. |
| Binding | Ordnet alle Daten (die als Variant übergeben werden) zu einem der untergeordneten Elemente zu, dessen Eigenschaft BindingName gesetzt wird. |
| BindingName | Gibt einen Bindungsnamen für dieses FMX-Objekt an. |
| BringToFront | Setzt dieses visuelle FMX-Objekt vor alle anderen überlappenden visuellen Steuerelemente, die sich auf demselben Formular befinden. |
| ChangeOrder | Benachrichtigungsmethode, die nach dem Ändern der Erstellungsfolge aufgerufen wird. |
| ChangeParent | Benachrichtigungsmethode, die nach dem Ändern des übergeordneten Elements aufgerufen wird. |
| Children | Speichert ein Array mit untergeordneten Elementen, die dieser übergeordneten Komponente zugeordnet sind. |
| ChildrenCount | Schreibgeschützte Eigenschaft, die die Anzahl der Elemente in der Liste der untergeordneten Elemente angibt. |
| Clone | Gibt eine neue geklonte Instanz dieses FMX-Objekts zurück. |
| CloneChildFromStream | Klont die untergeordneten Elemente dieses FMX-Objekts aus dem angegebenen Stream. |
| Create | |
| Data | Gibt die Daten an, die einem der untergeordneten Elemente für Bindungszwecken zugeordnet werden. |
| DeleteChildren | Löscht alle untergeordneten Elemente dieses FMX-Objekts. |
| Destroy | |
| DoAniFinished | Gibt das übergebene TAnimation-Objekt und den zugewiesenen Speicher frei. |
| DoReleaseTimer | Wird intern von der Methode Release verwendet. |
| Exchange | Vertauscht zwei Objekte aus der Liste der untergeordneten Elemente. |
| FChildren | Wird intern von dieser TFmxObject-Instanz verwendet. Verwenden Sie FChildren nicht direkt in Anwendungen. |
| FParent | Wird intern von der Eigenschaft Parent verwendet. Verwenden Sie FParent nicht direkt in Anwendungen. |
| FRoot | Wird intern von der Eigenschaft Root verwendet. Verwenden Sie FRoot nicht direkt in Anwendungen. |
| FTabList | Wird intern von dieser TFmxObject-Instanz verwendet. Verwenden Sie FTabList nicht direkt in Anwendungen. |
| FindBinding | Durchsucht alle untergeordneten Elemente dieses FMX-Objekts nach dem angegebenen Bindungsnamen. |
| FindStyleResource | Sucht nach dem gegebenen StyleLookup-Objekt (als String übergeben), das die Ressourcenliste angibt. |
| FreeNotification | |
| GetBackIndex | Gibt das erste Element in der Liste der untergeordneten Elemente zurück. |
| GetBinding | Als protected deklarierte Getter-Implementierung für die Eigenschaft Binding. |
| GetChildren | |
| GetData | Als protected deklarierte Getter-Implementierung für die Eigenschaft Data. |
| GetParentComponent | |
| GetTabOrderList | Gibt die Liste der untergeordneten Elemente zurück, deren Eigenschaft TabStop auf True gesetzt ist. |
| HasClipParent | Gibt zurück, ob die Eigenschaft ClipParent eines untergeordneten Elements auf True gesetzt ist. |
| HasParent | |
| Index | Gibt den Index des untergeordneten Objekts in dem Array mit untergeordneten Elementen an, das diesem Objekt zugeordnet ist. |
| InsertObject | Fügt der Liste (TList) der untergeordneten Elemente (FChildren) dieses Objekts (self) das duch den Parameter festgelegte Objekt an der angegebenen Position (Index) hinzu. |
| IntLoadFromBinStream | Stellt interne Dienste zum Laden der Streams für FMX-Objekte bereit. Verwenden Sie diese Methode nicht direkt in Anwendungen. |
| IntSaveToBinStream | Stellt interne Dienste zum Speichern der Streams für FMX-Objekte bereit. Verwenden Sie diese Methode nicht direkt in Anwendungen. |
| IsChildren | Gibt zurück, ob dieses FireMonkey-Objekt einem anderen TFmxObject untergeordnet ist. |
| IsIControl | Gibt zurück, ob das IControl-Interface von diesem FMX-Objekt implementiert wird. |
| ItemClass | Veraltet. Verwenden Sie diese Methode in Ihren Anwendungen nicht. |
| LoadFromBinStream | Initialisiert das Objekt mit einer in einem binären Stream gespeicherten Definition, normalerweise eine .fmx-Datei. |
| LoadFromStream | Initialisiert das Objekt mit einer in einem Text-Stream gespeicherten Definition, normalerweise eine .fmx-Datei. |
| Parent | Gibt die übergeordnete Komponente dieses FMX-Objekts an. |
| Release | Gibt dieses TFmxObject-Objekt und dessen zugewiesenen Speicher mit einer Verzögerung frei. |
| RemoveFreeNotify | Entfernt das angegebene Objekt aus der Liste der bei Freigaben zu benachrichtigenden Objekte. |
| RemoveObject | Entfernt ein Objekt aus seinem übergeordneten Element. |
| Root | Gibt das übergeordnete Stammobjekt dieses Objekts an. |
| SaveToBinStream | Speichert das Objekt mit einer gespeicherten Definition in einem binären Stream, normalerweise eine .fmx-Datei. |
| SaveToStream | Speichert das Objekt mit einer gespeicherten Definition in einem Text-Stream, normalerweise eine .fmx-Datei. |
| SendToBack | Setzt dieses visuelle FMX-Objekt in den Hintergrund und verschiebt andere überlappende visuelle Steuerelemente, die sich auf demselben Formular befinden, in den Vordergrund. |
| SetBinding | Als protected deklarierte Setter-Implementierung für die Eigenschaft Binding. |
| SetData | Als protected deklarierte Setter-Implementierung für die Eigenschaft Data. |
| SetDesign | Setzt csDesigning in TComponentState. Wird intern von der IDE verwendet. |
| SetParent | Als protected deklarierte Setter-Implementierung für die Eigenschaft Parent. |
| SetParentComponent | |
| SetRoot | Setzt die Eigenschaft Root jedes untergeordneten Elements in der Liste der untergeordneten Elemente. |
| Sort | Sortiert die untergeordneten Elemente in der Liste der untergeordneten Elemente mit der angegebenen Sortierprozedur. |
| StartAnimation | Beginnt die anhand des Namens angegebene Animation. |
| StartTriggerAnimation | Startet alle Animationen der untergeordneten Elemente dieses Objekts auf Basis des angegebenen Auslösers. |
| StartTriggerAnimationWait | Startet alle Animationen der untergeordneten Elemente dieses Objekts auf Basis des angegebenen Auslösers und kehrt erst zurück, wenn die Animation beendet ist. |
| StopAnimation | Beendet die anhand des Namens angegebene Animation. |
| StopPropertyAnimation | Beendet die Animation der angegebenen Eigenschaft dieses FMX-Objekts. |
| StopTriggerAnimation | Beendet alle Animationen der untergeordneten Elemente dieses Objekts, wenn der Auslöser nicht gesetzt ist. |
| Stored | Legt fest, ob dieses Objekt in der .XFM-Datei gespeichert wird. |
| StyleName | Gibt den Stilnamen für diese FMX-Komponente an. |
| TagFloat | Benutzerdefinierte Eigenschaft, die beliebige Gleitkomma-Werte speichert. |
| TagObject | Benutzerdefinierte Eigenschaft, die beliebige Objekt-Werte speichert. |
| TagString | Benutzerdefinierte Eigenschaft, die beliebige String-Werte speichert. |
| UpdateStyle | Aktualisiert alle Stile für alle untergeordneten Elemente dieses FMX-Objekts, indem sie aus den Ressourcen neu geladen werden. |
| operator () |
System.Classes.TComponent
| BeforeDestruction | Führt alle erforderlichen Aktionen aus, bevor der erste Destruktor aufgerufen wird. |
| CanObserve | |
| ChangeName | Weist der als private deklarierten, internen Eigenschaft Name den im Parameter NewName übergebenen String zu. |
| ComObject | Gibt die von der Komponente implementierte Schnittstellenreferenz an. |
| ComponentCount | Gibt die Anzahl der untergeordneten Komponenten an. |
| ComponentIndex | Gibt die Position der Komponente in dem Array Components ihres Eigentümers an. |
| ComponentState | Beschreibt den aktuellen Status der Komponente und zeigt an, ob die Ausführung bestimmter Aktionen erlaubt ist. |
| ComponentStyle | Beeinflusst das Verhalten der Komponente. |
| Components | Führt alle Komponenten auf, die der Komponente untergeordnet sind. |
| Create | Erzeugt eine mit Standardwerten initialisierte Instanz einer Komponente und weist ihr Speicher zu. |
| DefineProperties | Legt Methoden fest, mit denen die nicht als published deklarierten Daten eines Objekts in einem Stream (z.B. in einer Formulardatei) gespeichert werden können. |
| DesignInfo | Enthält Informationen, die vom Formular-Designer verwendet werden. |
| Destroy | Gibt die Komponente und ihre untergeordneten Steuerelemente frei. |
| DestroyComponents | Gibt alle untergeordneten Komponenten frei. |
| Destroying | Zeigt an, dass die Komponenten und alle ihr untergeordneten Komponenten in Kürze freigegeben werden. |
| ExecuteAction | Führt eine Aktion aus. |
| FComponentStyle | FComponentStyle ist das Feld der schreibgeschützten Eigenschaft ComponentStyle. |
| FindComponent | Gibt an, ob der Komponente eine bestimmte Komponente untergeordnet ist. |
| FreeNotification | Stellt sicher, dass AComponent von der bevorstehenden Freigabe der Komponente benachrichtigt wird. |
| FreeOnRelease | Gibt die Schnittstellenreferenz für Komponenten frei, die aus COM-Klassen erstellt wurden. |
| GetChildOwner | Gibt den Eigentümer einer untergeordneten Komponente zurück, die aus einem Stream gelesen wird. |
| GetChildParent | Gibt den Vorfahr oder, wenn ein solcher nicht existiert, den Eigentümer einer untergeordneten Komponente zurück, die aus einem Stream gelesen wird. |
| GetChildren | Zählt alle untergeordneten Komponenten auf. |
| GetEnumerator | Gibt einen TComponentEnumerator zurück. |
| GetIDsOfNames | Ordnet ein einzelnes Element und eine optionale Argumentmenge einer korrespondierenden Menge von Integer-Dispatch-Bezeichnern (dispIDs) zu. |
| GetNamePath | Gibt einen vom Objektinspektor verwendeten String zurück. |
| GetObservers | |
| GetOwner | Gibt den Eigentümer einer Komponente zurück. |
| GetParentComponent | Gibt die übergeordnete Komponente zurück. |
| GetTypeInfo | Ermittelt die Typinformationen für ein Objekt. |
| GetTypeInfoCount | Gibt die Anzahl der Typinformations-Schnittstellen zurück, die ein Objekt bereitstellt (entweder 0 oder 1). |
| HasParent | Überprüft, ob die Komponente eine übergeordnete Komponente hat. |
| InsertComponent | Macht die Komponente zum Eigentümer einer bestimmten Komponente. |
| Invoke | Stellt den Zugriff auf die Eigenschaften und Methoden eines Automatisierungsobjekts bereit, wenn die Komponente als Container für ein Automatisierungsobjekts dient. |
| IsImplementorOf | Gibt an, ob die Komponente eine bestimmte Schnittstelle implementiert. |
| Loaded | Initialisiert die Komponente, nachdem die Formulardatei in den Speicher geladen wurde. |
| Name | Gibt den Namen der Komponente an, auf die der Quelltext verweist. |
| Notification | Leitet Benachrichtigungen an alle untergeordneten Komponenten weiter. |
| ObserverAdded | |
| Observers | |
| Owner | Gibt an, welches Objekt für das Streaming und die Freigabe der Komponente zuständig ist. |
| PaletteCreated | Wird beim Einfügen einer Komponente aus der Komponentenpalette aufgerufen. |
| QueryInterface | Gibt einen Zeiger auf eine bestimmte, vom Objekt unterstützte Schnittstelle zurück. |
| ReadState | Liest den Status der Komponente. |
| ReferenceInterface | Erstellt oder entfernt die internen Verknüpfungen, die zu einer Benachrichtigung der Komponente führen, wenn das implementierende Objekt einer bestimmten Schnittstelle freigegeben wird. |
| RemoveComponent | Entfernt eine angegebene Komponente aus der Komponentenliste. |
| RemoveFreeNotification | Deaktiviert die Freigabebenachrichtigung, die von der Methode FreeNotification aktiviert wurde. |
| RemoveFreeNotifications | Benachrichtigt alle untergeordneten Komponenten über die unmittelbare Freigabe ihrer Eigentümerkomponente. |
| SafeCallException | Fängt Exceptions in Methoden ab, die mit der Aufrufkonvention safecall deklariert wurden. |
| SetAncestor | Entfernt oder setzt den csAncestor-Status in der Eigenschaft ComponentState der Komponente. |
| SetChildOrder | Legt die visuelle Reihenfolge eines untergeordneten Steuerelements fest. |
| SetDesignInstance | Stellt sicher, dass bei den zur Entwurfszeit eingefügten Komponenten das Entwurfsmodus-Flag gesetzt ist. |
| SetDesigning | Stellt sicher, dass bei den zur Entwurfszeit eingefügten Komponenten das Entwurfsmodus-Flag gesetzt ist. |
| SetInline | Setzt das csInline-Bit der Eigenschaft ComponentState. |
| SetName | Weist den Wert der Eigenschaft Name zu. |
| SetParentComponent | Legt die übergeordnete Komponente fest. |
| SetSubComponent | Bestimmt, ob die Komponente eine Unterkomponente ist. |
| Tag | Speichert einen integralen NativeInt-Wert als Teil einer Komponente. |
| UpdateAction | Aktualisiert den Status einer Aktion. |
| UpdateRegistry | Stellt die Schnittstelle für eine Methode bereit, die der Registrierung Typbibliotheks- und Versionsinformationen für Komponenten hinzufügt, die COM-Schnittstellen implementieren. |
| Updated | Löscht das Flag csUpdating der Eigenschaft ComponentState, wenn die Aktualisierung der Komponente beendet ist. |
| Updating | Setzt den Status csUpdating in die Eigenschaft ComponentState der Komponente. |
| VCLComObject | Repräsentiert Informationen, die intern von Komponenten verwendet werden, die COM unterstützen. |
| ValidateContainer | Prüft, ob ein Objekt in einen Container eingefügt werden kann. |
| ValidateInsert | Stellt die Schnittstelle für eine Methode dar, die eine untergeordnete Komponente vor dem Einfügen überprüft. |
| ValidateRename | Stellt sicher, dass die Änderung des Namens einer untergeordneten Komponente keinen Namenskonflikt erzeugt. |
| WriteState | Schreibt den Status der Komponente. |
| _AddRef | Wird aufgerufen, wenn eine Anwendung eine Komponentenschnittstelle verwendet. |
| _Release | Wird aufgerufen, wenn eine Anwendung eine Komponentenschnittstelle freigibt. |
| operator () | C++-Umwandlung eines TComponent-Objekts entweder in eine System.Classes.IInterfaceComponentReference-Instanz oder in eine System.IInterface-Instanz. |
System.Classes.TPersistent
| Assign | Kopiert den Inhalt eines Objekts in ein anderes. |
| AssignTo | Kopiert die Eigenschaften eines Objekts in ein Zielobjekt. |
| Create | |
| DefineProperties | Stellt eine Schnittstelle für eine Methode bereit, mit der auf Daten zugegriffen werden kann, die nicht als published deklariert sind. |
| Destroy | Gibt die Instanz von TPersistent und den zugehörigen Speicher frei. |
| GetNamePath | Gibt den Namen des Objekts zurück, wie er im Objektinspektor dargestellt wird. |
| GetOwner | Gibt den Eigentümer einer Komponente zurück. |
System.TObject
| AfterConstruction | Reagiert, nachdem der letzte Konstruktor ausgeführt wurde. |
| BeforeDestruction | Reagiert, bevor der erste Destruktor ausgeführt wird. |
| ClassInfo | Gibt einen Zeiger auf die Tabelle mit den Laufzeittypinformationen (RTTI) für den Objekttyp zurück. |
| ClassName | Gibt in einem String den Typ einer Objektinstanz zurück (nicht den Typ der als Argument übergebenen Variable). |
| ClassNameIs | Ermittelt, ob ein Objekt einen bestimmten Typ besitzt. |
| ClassParent | Gibt den Typ des direkten Vorfahren einer Klasse zurück. |
| ClassType | Gibt die Klassenreferenz der Objektklasse zurück. |
| CleanupInstance | Übernimmt in einer Klasse die Instanzauflösung von langen Strings, Varianten und Schnittstellenvariablen. |
| Create | Erzeugt ein Objekt und initialisert dessen Daten. |
| DefaultHandler | Stellt eine Schnittstelle für eine Methode bereit, die die Botschafts-Records verarbeitet. |
| Destroy | Gibt eine Objektinstanz frei. |
| Dispatch | Ruft auf der Grundlage des Parameters Message Methoden zur Botschaftsverarbeitung auf. |
| Equals | Überprüft, ob die aktuelle Instanz und der Parameter gleich sind. |
| FieldAddress | Liefert die Adresse eines als published deklarierten Objektfeldes. |
| Free | Löst die Instanz eines Objekts auf und gibt nötigenfalls den zugehörigen Speicher frei. |
| FreeInstance | Gibt den Speicherbereich frei, der mit einem vorangegangenen Aufruf der Methode NewInstance reserviert wurde. |
| GetHashCode | Gibt einen Integerwert zurück, der den Hash-Code enthält. |
| GetInterface | Ermittelt eine angegebene Schnittstelle. |
| GetInterfaceEntry | Liefert den Eintrag für eine bestimmte, in einer Klasse implementierte Schnittstelle zurück. |
| GetInterfaceTable | Gibt einen Zeiger auf eine Struktur zurück, die alle für eine bestimmte Klasse definierten Schnittstellen enthält. |
| InheritsFrom | Legt die Art der Beziehung zwischen zwei Objekttypen fest. |
| InitInstance | Setzt alle Speicherzellen in dem für ein neues Objekt reservierten Bereich auf Null und initialisiert den Zeiger auf die Tabelle der virtuellen Methoden der Instanz. |
| InstanceSize | Gibt für jede Instanz des Objekttyps die Größe in Byte zurück. |
| MethodAddress | Gibt die Adresse einer Klassenmethode per Namen zurück. |
| MethodName | Gibt den Namen einer Klassenmethode per Adresse zurück. |
| NewInstance | Weist für eine Instanz eines Objekttyps Speicher zu und gibt einen Zeiger auf die neue Instanz zurück. |
| QualifiedClassName | Gibt den qualifizierten Namen der Klasse zurück. |
| SafeCallException | Fängt Exceptions in Methoden ab, die mit der Aufrufkonvention safecall deklariert wurden. |
| ToString | Gibt einen String zurück, der den Klassennamen enthält. |
| UnitName | Gibt den Namen der Unit zurück, in der die Klasse definiert ist. |
| UnitScope | Gibt den Unit-Gültigkeitsbereich der Klasse zurück. |