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Eigenschaften von FMX.Objects3D.TGrid3D

Aus XE2 API Documentation
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AbsoluteDirectionpublicEin Vektor, der die Ausrichtung dieses 3D-Objekts auf der Z-Achse angibt.
AbsoluteLeftpublicIst ein nach links zeigender Vektor, der die Ausrichtung dieses 3D-Objekts angibt.
AbsoluteMatrixpublicGibt die absolute Matrix dieses 3D-Objekts an.
AbsoluteOpacitypublicIst eine Zahl, die die absolute Opazität dieses 3D-Objekts angibt.
AbsolutePositionpublicEin Vektor, der die absolute Position dieses 3D-Objekts angibt.
AbsoluteUppublicEin nach oben zeigender Vektor, der die Ausrichtung dieses 3D-Objekts angibt.
AutoCapturepublicGibt an, ob die Maus automatisch abgefangen werden kann, wenn ein OnMouseDown-Ereignis ausgelöst wird.
BindingpublicOrdnet alle Daten (die als Variant übergeben werden) zu einem der untergeordneten Elemente zu, dessen Eigenschaft BindingName gesetzt wird.
BindingNamepublishedGibt einen Bindungsnamen für dieses FMX-Objekt an.
CanFocuspublicGibt an, ob ein 3D-Steuerelement den Fokus erhalten kann.
ChildrenpublicSpeichert ein Array mit untergeordneten Elementen, die dieser übergeordneten Komponente zugeordnet sind.
ChildrenCountpublicSchreibgeschützte Eigenschaft, die die Anzahl der Elemente in der Liste der untergeordneten Elemente angibt.
ComObjectpublicGibt die von der Komponente implementierte Schnittstellenreferenz an.
ComponentCountpublicGibt die Anzahl der untergeordneten Komponenten an.
ComponentIndexpublicGibt die Position der Komponente in dem Array Components ihres Eigentümers an.
ComponentspublicFührt alle Komponenten auf, die der Komponente untergeordnet sind.
ComponentStatepublicBeschreibt den aktuellen Status der Komponente und zeigt an, ob die Ausführung bestimmter Aktionen erlaubt ist.
ComponentStylepublicBeeinflusst das Verhalten der Komponente.
ContextpublicGibt den 3D-Kontext an, der zum Rendern dieses 3D-Steuerelements verwendet wird.
CursorpublishedGibt das Bild an, mit dem der Mauszeiger dargestellt wird, wenn dieser in den Bereich dieses 3D-Steuerelements bewegt wird.
DatapublicGibt die Daten an, die einem der untergeordneten Elemente für Bindungszwecken zugeordnet werden.
DepthpublishedGibt die Tiefe (in Pixel) eines Steuerelements an.
DesignInfopublicEnthält Informationen, die vom Formular-Designer verwendet werden.
DesignInteractpublicVeraltet. Verwenden Sie diese Eigenschaft nicht.
DesignLockedpublicVeraltet. Verwenden Sie diese Eigenschaft nicht.
DesignVisiblepublishedGibt an, ob die Form dieses 3D-Steuerelements zur Entwurfszeit sichtbar ist.
DisableDragHighlightpublicGibt an, ob die Hervorhebung dieses Objekts im Drag-Modus aktiviert oder deaktiviert werden soll.
DragModepublishedGibt an, wie das Steuerelement die Drag&Drop- oder Drag&Dock-Operationen auslöst.
FrequencypublishedGibt den Abstand zwischen zwei parallelen, aufeinander folgenden Zeilen in diesem Gitter an.
HeightpublishedGibt die Höhe des 3D-Steuerelements an.
HintpublicHint enthält den Text-String, der angezeigt wird, wenn sich der Mauszeiger über dem Steuerelement befindet.
HitTestpublishedGibt an, ob Mausklickereignisse von diesem 3D-Steuerelement abgefangen werden.
IndexpublicGibt den Index des untergeordneten Objekts in dem Array mit untergeordneten Elementen an, das diesem Objekt zugeordnet ist.
InvertAbsoluteMatrixpublicGibt die invertierte absolute Matrix dieses 3D-Objekts an.
IsDragOverpublishedGibt an, ob ein Objekt über das Steuerelement gezogen wird.
IsFocusedpublishedGibt an, ob das Steuerelement den Fokus hat.
IsMouseOverpublishedGibt an, ob der Mauszeiger über das Steuerelement bewegt wird.
IsVisiblepublishedGibt an, ob das Steuerelement sichtbar ist.
LineColorpublishedGibt die Farbe an, mit der die Linien dieses Gitters gezeichnet werden.
LocalMatrixpublicIst eine 4x4-Matrix, die die affine Transformation des 3D-Steuerelements im Raum angibt.
LockedpublishedGibt an, ob das Steuerelement zur Entwurfszeit gesperrt ist.
MarkspublishedGibt an, wie viele Zeilen in einer virtuellen Einheit vorhanden sind (jede Einheit wird durch eine Farbe markiert).
MouseInObjectprotectedGibt an, ob der Mauszeiger über das Steuerelement bewegt wird.
NamepublishedGibt den Namen der Komponente an, auf die der Quelltext verweist.
Observerspublic
OpacitypublishedGibt den Grad der Opazität für dieses 3D-Steuerelement an.
OwnerpublicGibt an, welches Objekt für das Streaming und die Freigabe der Komponente zuständig ist.
ParentpublicGibt die übergeordnete Komponente dieses FMX-Objekts an.
PositionpublishedRepräsentiert die 3D-Position des Steuerelements relativ zu seiner übergeordneten Komponente.
ProjectionpublishedGibt an, wie das Steuerelement projiziert wird.
RootpublicGibt das übergeordnete Stammobjekt dieses Objekts an.
RotationAnglepublishedRepräsentiert den normalisierten Winkel, in dem das Steuerelement um seine Achsen gedreht wird.
RotationCenterpublicGibt die Position des Drehpunktes des Steuerelements an.
ScalepublishedGibt die Skalierung des Steuerelements an.
ScreenBoundspublicErmittelt die Begrenzungen des Steuerelements auf dem Bildschirm.
ShowContextMenupublishedGibt an, ob das Kontextmenü angezeigt wird.
ShowHintpublicGibt an, ob der Hinweis (Hint) angezeigt werden kann.
SkewprotectedGibt den Schrägegrad des aktuellen Steuerelements an.
StoredpublicLegt fest, ob dieses Objekt in der .XFM-Datei gespeichert wird.
StyleNamepublishedGibt den Stilnamen für diese FMX-Komponente an.
TabOrderpublicGibt die Position des Steuerelements in der Tabulatorreihenfolge der übergeordneten Komponente an.
TagpublishedSpeichert einen integralen NativeInt-Wert als Teil einer Komponente.
TagFloatpublicBenutzerdefinierte Eigenschaft, die beliebige Gleitkomma-Werte speichert.
TagObjectpublicBenutzerdefinierte Eigenschaft, die beliebige Objekt-Werte speichert.
TagStringpublicBenutzerdefinierte Eigenschaft, die beliebige String-Werte speichert.
TempContextprotectedWird intern von PaintToBitmap verwendet.
TwoSidepublishedGibt an, ob alle Dreiecke des Netzes gerendert werden.
VCLComObjectpublicRepräsentiert Informationen, die intern von Komponenten verwendet werden, die COM unterstützen.
VisiblepublishedGibt an, ob das Steuerelements auf dem Bildschirm angezeigt wird.
WidthpublishedGibt die Breite des 3D-Steuerelements an.
ZWritepublishedLegt fest, ob das Schreiben in den Z-Puffer zulässig ist.


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