Anzeigen: Delphi
C++
Anzeigeeinstellungen
FMX.Objects3D.TShape3D.UnApply
Aus XE2 API Documentation
Delphi
procedure UnApply; override;
C++
virtual void __fastcall UnApply(void);
Eigenschaften
| Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
|---|---|---|---|---|
procedure function |
protected | FMX.Objects3D.pas FMX.Objects3D.hpp |
FMX.Objects3D | TShape3D |
Beschreibung
Virtuelle Methode, die in Unterklassen implementiert werden muss, um den 3D-Kontext (Context) dieses Steuerelements zu aktualisieren.
FMX.Objects3D.TShape3D.UnApply erbt von FMX.Types3D.TControl3D.UnApply. Der folgende Inhalt bezieht sich auf FMX.Types3D.TControl3D.UnApply.
Virtuelle Methode, die in Unterklassen implementiert werden muss, um den 3D-Kontext (Context) dieses Steuerelements zu aktualisieren.
UnApply wird nach dem Rendern des Steuerelements aufgerufen und sollte den Context-Status aktualisieren, sofern diese Operation für die abgeleiteten Steuerelemente erforderlich ist.