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FMX.Types.IScene

Aus XE2 API Documentation
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Delphi

type IScene = interface(IInterface) [{16DB110E-DA7D-4E75-BC2D-999FA12E45F5}]

C++

__interface  INTERFACE_UUID("{16DB110E-DA7D-4E75-BC2D-999FA12E45F5}") IScene  : public System::IInterface

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
interface
class
public
FMX.Types.pas
FMX.Types.hpp
FMX.Types FMX.Types

Beschreibung

Das Interface IScene definiert eine Szene eines Objekts.


IScene stellt eine Liste der Hauptmethoden und -eigenschaften bereit, die ein Szeneobjekt definieren. Implementieren Sie das Interface IScene, um den Stil und das angezeigte Bild eines Steuerelements in verschiedenen Szenen zu verwalten.

IScene wird in 3D-Anwendungen implementiert und verwendet. IScene wird von TCustomLayer3D implementiert und erweitert.

Siehe auch

Frühere Versionen
Übersetzungen