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FMX.Types.IScene
Aus XE2 API Documentation
Delphi
type IScene = interface(IInterface) [{16DB110E-DA7D-4E75-BC2D-999FA12E45F5}]
C++
__interface INTERFACE_UUID("{16DB110E-DA7D-4E75-BC2D-999FA12E45F5}") IScene : public System::IInterface
Eigenschaften
| Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
|---|---|---|---|---|
interface class |
public | FMX.Types.pas FMX.Types.hpp |
FMX.Types | FMX.Types |
Beschreibung
Das Interface IScene definiert eine Szene eines Objekts.
IScene stellt eine Liste der Hauptmethoden und -eigenschaften bereit, die ein Szeneobjekt definieren. Implementieren Sie das Interface IScene, um den Stil und das angezeigte Bild eines Steuerelements in verschiedenen Szenen zu verwalten.
IScene wird in 3D-Anwendungen implementiert und verwendet. IScene wird von TCustomLayer3D implementiert und erweitert.