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FMX.Types.TAnimation.Pause
Aus XE2 API Documentation
Delphi
property Pause: Boolean read FPause write FPause;
C++
__property bool Pause = {read=FPause, write=FPause, nodefault};
Inhaltsverzeichnis |
Eigenschaften
| Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
|---|---|---|---|---|
| property | public | FMX.Types.pas FMX.Types.hpp |
FMX.Types | TAnimation |
Beschreibung
Hält die Animation an, bis diese Eigenschaft zurückgesetzt wird.
Setzen Sie Pause auf True, um die Verarbeitung dieser Animation zu unterbrechen. Die Ereignisbehandlungsroutine für OnProcess wird aufgerufen, wenn Pause True ist. Setzen Sie Pause auf False, um die Animation ab demselben Punkt fortzusetzen.