Anzeigen: Delphi C++
Anzeigeeinstellungen

FMX.Types.TBitmap

Aus XE2 API Documentation
Wechseln zu: Navigation, Suche

System.Classes.TInterfacedPersistentSystem.Classes.TPersistentSystem.TObject
TBitmap

Delphi

TBitmap = class(TInterfacedPersistent, IStreamPersist, IFreeNotification)

C++

class PASCALIMPLEMENTATION TBitmap : public System::Classes::TInterfacedPersistent

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
class public
FMX.Types.pas
FMX.Types.hpp
FMX.Types FMX.Types

Beschreibung

TBitmap ist eine Kapselung eines Bitmaps.

Ein TBitmap ist ein leistungsstarkes grafisches Objekt, mit dem Sie Bilder im Arbeitsspeicher und als Dateien auf einem Speichermedium erstellen, bearbeiten und speichern können. TBitmap enthält ein internes Bild der Bitmap-Grafik und verwaltet beim Zeichnen automatisch die Realisierung der Palette. Es verfügt auch über ein internes Canvas-Objekt.

Ein TBitmap kann auf Pixel-Ebene (Pixels, ScanLine) bearbeitet und angepasst werden. Arbeiten Sie bei Low-Level-Anpassungen mit Farb-Bits (StartLine).

Hinweis: TBitmap kann auf verschiedenen Plattformen (z.B. Direct2D und GDI+) verwendet werden. Es verfügt über Manipulationen des tatsächlichen Geräte-Handles.

Siehe auch

Frühere Versionen
Übersetzungen