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C++
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FMX.Types.TBitmap
Aus XE2 API Documentation
Delphi
TBitmap = class(TInterfacedPersistent, IStreamPersist, IFreeNotification)
C++
class PASCALIMPLEMENTATION TBitmap : public System::Classes::TInterfacedPersistent
Eigenschaften
| Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
|---|---|---|---|---|
| class | public | FMX.Types.pas FMX.Types.hpp |
FMX.Types | FMX.Types |
Beschreibung
TBitmap ist eine Kapselung eines Bitmaps.
Ein TBitmap ist ein leistungsstarkes grafisches Objekt, mit dem Sie Bilder im Arbeitsspeicher und als Dateien auf einem Speichermedium erstellen, bearbeiten und speichern können. TBitmap enthält ein internes Bild der Bitmap-Grafik und verwaltet beim Zeichnen automatisch die Realisierung der Palette. Es verfügt auch über ein internes Canvas-Objekt.
Ein TBitmap kann auf Pixel-Ebene (Pixels, ScanLine) bearbeitet und angepasst werden. Arbeiten Sie bei Low-Level-Anpassungen mit Farb-Bits (StartLine).
Hinweis: TBitmap kann auf verschiedenen Plattformen (z.B. Direct2D und GDI+) verwendet werden. Es verfügt über Manipulationen des tatsächlichen Geräte-Handles.