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FMX.Types.TFmxObject.StopAnimation
Aus XE2 API Documentation
Delphi
procedure StopAnimation(const AName: string); virtual;
C++
virtual void __fastcall StopAnimation(const System::UnicodeString AName);
Eigenschaften
| Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
|---|---|---|---|---|
procedure function |
public | FMX.Types.pas FMX.Types.hpp |
FMX.Types | TFmxObject |
Beschreibung
Beendet die anhand des Namens angegebene Animation.
StopAnimation durchläuft alle untergeordneten Elemente dieses FMX-Objekts und beendet die Animation, wenn eines der untergeordneten Elemente den Typ TAnimation hat und sein Name im Parameter AName angegeben ist.