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C++
Anzeigeeinstellungen
FMX.Types3D.NormalizeQuaternion
Aus XE2 API Documentation
Delphi
procedure NormalizeQuaternion(var q: TQuaternion3D);
C++
extern PACKAGE void __fastcall NormalizeQuaternion(TQuaternion3D &q);
Eigenschaften
| Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
|---|---|---|---|---|
procedure function |
public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | FMX.Types3D |
Beschreibung
Wendet den Quaternion-Normalisierungalgorithmus auf das im Parameter q angegebene Quaternion an.