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FMX.Types3D.TCamera

Aus XE2 API Documentation
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FMX.Types3D.TControl3DFMX.Types.TFmxObjectSystem.Classes.TComponentSystem.Classes.TPersistentSystem.TObject
TCamera

Delphi

TCamera = class(TControl3D)

C++

class PASCALIMPLEMENTATION TCamera : public TControl3D

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
class public
FMX.Types3D.pas
FMX.Types3D.hpp
FMX.Types3D FMX.Types3D

Beschreibung

Repräsentiert die Klasse für Kameraobjekte.

Mit TCamera definieren Sie die Perspektive einer Szene und die Projektion der Objekte in der Szene auf den Bildausschnitt (Viewport).

Mit Target legen Sie das zu überwachende Objekt fest.

Siehe auch

Frühere Versionen
Übersetzungen