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C++
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FMX.Types3D.TContext3D.AssignToBitmap
Aus XE2 API Documentation
Delphi
procedure AssignToBitmap(Dest: TBitmap); virtual; abstract;
C++
virtual void __fastcall AssignToBitmap(Fmx::Types::TBitmap* Dest) = 0 ;
Eigenschaften
| Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
|---|---|---|---|---|
procedure function |
protected | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TContext3D |
Beschreibung
Kopiert den 3D-Kontext in das im Parameter Dest angegebene Bitmap-Bild.
AssignToBitmap wird in Unterklassen implementiert.