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FMX.Types3D.TContext3D.DrawTrianglesFan
Aus XE2 API Documentation
Delphi
procedure DrawTrianglesFan(const Vertices: TVertexBuffer; const Indices: TIndexBuffer; const Opacity: Single); virtual; abstract;
C++
virtual void __fastcall DrawTrianglesFan(const TVertexBuffer* Vertices, const TIndexBuffer* Indices, const float Opacity) = 0 ;
Eigenschaften
| Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
|---|---|---|---|---|
procedure function |
public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TContext3D |
Beschreibung
Zeichnet eine Menge von Dreiecken, die einen Eckpunkt gemeinsam nutzen.
DrawTrianglesFan ist eine virtuelle und abstrakte Methode, die in TContext3D-Nachkommen implementiert werden soll, um eine Menge von Dreiecken zu zeichnen, die mindestens einen Eckpunkt gemeinsam nutzen. Die Dreiecke werden von einer Menge von Eckpunkten beschrieben.
Die Eckpunkte werden mit einem TVertexBuffer-Objekt (Vertices) gespeichert. Indices ist ein TIndexBuffer-Objekt, das Daten über die Indizes der Eckpunkte im TVertexBuffer-Objekt enthält.