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C++
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FMX.Types3D.TContext3D.DrawTrianglesStrip
Aus XE2 API Documentation
Delphi
procedure DrawTrianglesStrip(const Vertices: TVertexBuffer; const Indices: TIndexBuffer; const Opacity: Single); virtual; abstract;
C++
virtual void __fastcall DrawTrianglesStrip(const TVertexBuffer* Vertices, const TIndexBuffer* Indices, const float Opacity) = 0 ;
Eigenschaften
| Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
|---|---|---|---|---|
procedure function |
public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TContext3D |
Beschreibung
Zeichnet eine Liste von Dreiecken, die Eckpunkte gemeinsam mit ihren Nachbarn nutzen.
DrawTrianglesStrip ist eine virtuelle und abstrakte Methode, die in TContext3D-Nachkommen implementiert werden muss, um eine Liste von Dreiecken zu zeichnen. Jedes Dreieck nutzt zwei Eckpunkte gemeinsam mit jedem Nachbar. Die Dreiecke werden von einer Menge von Eckpunkten beschrieben.
Die Eckpunkte werden mit einem TVertexBuffer-Objekt (Vertices) gespeichert. Indices ist ein TIndexBuffer-Objekt, das Daten über die Indizes der Eckpunkte im TVertexBuffer-Objekt enthält.