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C++
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FMX.Types3D.TContext3D.FillMesh
Aus XE2 API Documentation
Delphi
procedure FillMesh(const Center, Size: TVector3D; const MeshData: TMeshData; const Opacity: Single);
C++
void __fastcall FillMesh(const TVector3D &Center, const TVector3D &Size, const TMeshData* MeshData, const float Opacity);
Eigenschaften
| Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
|---|---|---|---|---|
procedure function |
public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TContext3D |
Beschreibung
Füllt ein TMeshData-Objekt.
FillMesh füllt ein TMeshData-Objekt, indem jede Seite in Dreiecke unterteilt wird.