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FMX.Types3D.TContext3D.SetMaterial

Aus XE2 API Documentation
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Delphi

procedure SetMaterial(const AMaterial: TMaterial);

C++

void __fastcall SetMaterial(const TMaterial* AMaterial);

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
procedure
function
public
FMX.Types3D.pas
FMX.Types3D.hpp
FMX.Types3D TContext3D

Beschreibung

Setzt verschiedene Eigenschaften des im Parameter AMaterial angegebenen Materials.

Die Eigenschaften des Materials schließen den Typ der Materialfarbe (diffus, umgebend, reflektierend, ausstrahlend), die Textur, die Texturkoordinaten, den Glanz, den Schattierungstyp (flach oder Gouraud), den Füllmodus und die Beleuchtung ein.

Siehe auch

Frühere Versionen
Übersetzungen