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FMX.Types3D.TLight
Aus XE2 API Documentation
Delphi
TLight = class(TControl3D)
C++
class PASCALIMPLEMENTATION TLight : public TControl3D
Eigenschaften
| Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
|---|---|---|---|---|
| class | public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | FMX.Types3D |
Beschreibung
Mit der Klasse TLight werden Lichtquellenobjekte beschrieben.
Mit TLight können Sie die Lichtstrahlen und deren Ausbreitung auf 3D-Objekten imitieren.
Mit Ambient, Diffuse und Specular beschreiben Sie die Farbe der Lichtstrahlen.
Mit ConstantAttenuation, LinearAttenuation und QuadraticAttenuation legen Sie die Abschwächung der Lichtstrahlen fest.