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FMX.Types3D.TMaterial.Diffuse

Aus XE2 API Documentation
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Delphi

property Diffuse: TAlphaColor read FDiffuse write SetDiffuse stored IsDiffuseStored;

C++

__property System::Uitypes::TAlphaColor Diffuse = {read=FDiffuse, write=SetDiffuse, stored=IsDiffuseStored, nodefault};

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
property published
FMX.Types3D.pas
FMX.Types3D.hpp
FMX.Types3D TMaterial

Beschreibung

Gibt die wesentliche Farbe dieses Materials an, wenn das Objekt von reinweißem Licht beleuchtet wird.

Siehe auch

Frühere Versionen
Übersetzungen