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C++
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FMX.Types3D.TMaterial.Shininess
Aus XE2 API Documentation
Delphi
property Shininess: Integer read FShininess write SetShininess default DefaultShininess;
C++
__property int Shininess = {read=FShininess, write=SetShininess, default=30};
Eigenschaften
| Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
|---|---|---|---|---|
| property | published | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TMaterial |
Beschreibung
Gibt den Grad des Glanzes für dieses Material an.
Standardmäßig ist Shininess auf 30 gesetzt. Der Wert dieser Eigenschaft liegt im Bereich von 0 bis 128.