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FMX.Types3D.TMeshData.AssignFromMeshVertex
Aus XE2 API Documentation
Delphi
procedure AssignFromMeshVertex(const Vertices: array of TMeshVertex; const Indices: array of Word);
C++
void __fastcall AssignFromMeshVertex(TMeshVertex const *Vertices, const int Vertices_Size, System::Word const *Indices, const int Indices_Size);
Eigenschaften
| Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
|---|---|---|---|---|
procedure function |
public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TMeshData |
Beschreibung
Füllt den Index- und den Eckpunktepuffer, die dieser 3D-Netz zugeordnet werden.
Mit der Methode AssignFromMeshVertex werden die dieser 3D-Netz zugeordneten Indexpuffer und Eckpunktepuffer mit den Werten gefüllt, die aus den im Parameter Vertices übergebenen Eckpunkten extrahiert werden. Die Zuweisung wird anhand der im Parameter Indices übergebenen Indizes ausgeführt.