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C++
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FMX.Types3D.TMeshData.CalcNormals
Aus XE2 API Documentation
Delphi
procedure CalcNormals;
C++
void __fastcall CalcNormals(void);
Eigenschaften
| Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
|---|---|---|---|---|
procedure function |
public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TMeshData |
Beschreibung
Berechnet die Normalen (Vektoren), die jedem Eckpunkt im Eckpunktepuffer dieser 3D-Netz zugeordnet sind.
CalcNormals aktualisiert die Koordinaten der Normalen für jeden Eckpunktepuffer. Auf diese kann auch mit der Eigenschaft VertexBuffer zugegriffen werden.