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Deklarierte Member von FMX.Types3D.TMeshData
Aus XE2 API Documentation
Inhaltsverzeichnis |
Konstruktoren und Destruktoren
| Create | |
| Destroy |
Ereignisse
| OnChanged | Wird beim Ändern der Netzdaten ausgelöst. |
Funktionen
| Assign | |
| AssignFromMeshVertex | Füllt den Index- und den Eckpunktepuffer, die dieser 3D-Netz zugeordnet werden. |
| CalcNormals | Berechnet die Normalen (Vektoren), die jedem Eckpunkt im Eckpunktepuffer dieser 3D-Netz zugeordnet sind. |
| Clear | Setzt IndexBuffer und VertexBuffer zurück. |
| DefineProperties | |
| RayCastIntersect | Gibt zurück, ob der angegebene Strahl die durch Width, Height und Depth festgelegte 3D-Oberfläche schneidet. |
| ReadMesh | Liest die Netzdaten aus dem angegebenen Stream. |
| WriteMesh | Schreibt die Netzdaten in den angegebenen Stream. |
Eigenschaften
| IndexBuffer | Der dieser 3D-Netz zugeordnete Indexpuffer. |
| Normals | Gibt die Koordinaten der 3D-Normalen (Vektoren) an der Position der Eckpunkte an. |
| Points | Gibt die Koordinaten des 3D-Punktes an, die dieses Netz bilden. |
| TexCoordinates | Gibt die Koordinaten der Textur an, die in diesem Netz gerendert wird. |
| TriangleIndices | Gibt die Koordinaten der Dreiecke für ein 3D-Dreiecknetz an. |
| VertexBuffer |