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Deklarierte Member von FMX.Types3D.TMeshData

Aus XE2 API Documentation
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Inhaltsverzeichnis

Konstruktoren und Destruktoren

Create
Destroy

Ereignisse

OnChangedWird beim Ändern der Netzdaten ausgelöst.

Funktionen

Assign
AssignFromMeshVertexFüllt den Index- und den Eckpunktepuffer, die dieser 3D-Netz zugeordnet werden.
CalcNormalsBerechnet die Normalen (Vektoren), die jedem Eckpunkt im Eckpunktepuffer dieser 3D-Netz zugeordnet sind.
ClearSetzt IndexBuffer und VertexBuffer zurück.
DefineProperties
RayCastIntersectGibt zurück, ob der angegebene Strahl die durch Width, Height und Depth festgelegte 3D-Oberfläche schneidet.
ReadMeshLiest die Netzdaten aus dem angegebenen Stream.
WriteMeshSchreibt die Netzdaten in den angegebenen Stream.

Eigenschaften

IndexBufferDer dieser 3D-Netz zugeordnete Indexpuffer.
NormalsGibt die Koordinaten der 3D-Normalen (Vektoren) an der Position der Eckpunkte an.
PointsGibt die Koordinaten des 3D-Punktes an, die dieses Netz bilden.
TexCoordinatesGibt die Koordinaten der Textur an, die in diesem Netz gerendert wird.
TriangleIndicesGibt die Koordinaten der Dreiecke für ein 3D-Dreiecknetz an.
VertexBuffer


Frühere Versionen
Übersetzungen