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FMX.Types3D.TVertexBuffer.Specular

Aus XE2 API Documentation
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Delphi

property Specular[AIndex: Integer]: TAlphaColor read GetSpecular write SetSpecular;

C++

__property System::Uitypes::TAlphaColor Specular[int AIndex] = {read=GetSpecular, write=SetSpecular};

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
property public
FMX.Types3D.pas
FMX.Types3D.hpp
FMX.Types3D TVertexBuffer


Beschreibung

Stellt den Zugriff auf die reflektierende Komponente für den angegebenen Eckpunkt bereit.

Specular repräsentiert die reflektierende Farbe für den in AIndex angegebenen Eckpunkt.

Siehe auch

Frühere Versionen
Übersetzungen