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C++
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System.Math.TRoundingMode
Aus XE2 API Documentation
Delphi
type TRoundingMode = (rmNearest, rmDown, rmUp, rmTruncate)
C++
enum TRoundingMode : unsigned char { rmNearest, rmDown, rmUp, rmTruncate };
Inhaltsverzeichnis |
Eigenschaften
| Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
|---|---|---|---|---|
| enum | public | System.Math.pas System.Math.hpp |
System.Math | System.Math |
Beschreibung
Führt die FPU-Rundungsmodi auf.