Anzeigen: Delphi
C++
Anzeigeeinstellungen
System.MonitorPulseAll
Aus XE2 API Documentation
Delphi
procedure MonitorPulseAll(AObject: TObject);
C++
extern PACKAGE void __fastcall MonitorPulseAll(TObject* AObject);
Eigenschaften
| Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
|---|---|---|---|---|
procedure function |
public | System.pas System.hpp |
System | System |
Beschreibung
Signalisiert allen Threads in der Warteschlange, dass einer von ihnen das angegebene Objekt sperren kann, sobald der aufrufende Thread es freigibt.
MonitorPulseAll benachrichtigt alle Threads in der Warteschlange, dass sie in die "Fertig"-Schlange wechseln können. Der erste Thread in der "Fertig"-Schlange kann AObject sperren, sobald der aufrufende Thread die Sperre von AObject freigibt.