Anzeigen: Delphi
C++
Anzeigeeinstellungen
System.Types.TSize
Aus XE2 API Documentation
Delphi
TSize = record cx: Longint; cy: Longint; public constructor Create(P : TSize); overload; constructor Create(const X, Y : Integer); overload; class operator Equal(const Lhs, Rhs : TSize) : Boolean; class operator NotEqual(const Lhs, Rhs : TSize): Boolean; class operator Add(const Lhs, Rhs : TSize): TSize; class operator Subtract(const Lhs, Rhs : TSize): TSize; function Add(const Point: TSize): TSize; function Distance(const P2 : TSize) : Double; function IsZero : Boolean; function Subtract(const Point: TSize): TSize; property Width: Integer read cx write cx; property Height: Integer read cy write cy; end;
C++
struct TSize: public tagSIZE {TSize() { this->cx = this->cy = 0; } TSize(const tagSIZE& ts) { this->cx = ts.cx; this->cy = ts.cy; } TSize(int32_t x, int32_t y) { this->cx = x; this->cy = y; } bool operator ==(const TSize& ts) const { return this->cx == ts.cx && this->cy == ts.cy; } bool operator !=(const TSize& ts) const { return !(*this == ts); } TSize operator +(const TSize& rhs) const { return TSize(this->cx + rhs.cx, this->cy + rhs.cy); } TSize operator -(const TSize& rhs) const { return TSize(this->cx - rhs.cx, this->cy - rhs.cy); } TSize& operator+= (const TSize& rhs) { this->cx += rhs.cx; this->cy += rhs.cy; return *this; } TSize& operator-= (const TSize& rhs) { this->cx -= rhs.cx; this->cy -= rhs.cy; return *this; } bool IsZero() const { return !cx && !cy; } __property LONG Width = { read=cx, write=cx }; __property LONG Height = { read=cy, write=cy }; };
Eigenschaften
| Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
|---|---|---|---|---|
struct class |
public | System.Types.pas System.Types.hpp |
System.Types | System.Types |
Beschreibung
Gibt die Breite und Höhe eines Objekts an.
TSize gibt die Größe eines Objekts an. Das Objekt kann ein Rechteck, ein Formular, eine Schaltfläche usw. sein. Standardmäßig wird die Maßeinheit Pixel zugrunde gelegt.
cx ist die Breite.
cy ist die Höhe.