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C++
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Vcl.Graphics.TResource
Aus XE2 API Documentation
Delphi
TResource = record Next: PResource; RefCount: Integer; Handle: THandle; HashCode: Word; Owner: TThreadID; case Integer of 0: (Data: TResData); 1: (Font: TFontData); 2: (Pen: TPenData); 3: (Brush: TBrushData); end;
C++
struct DECLSPEC_DRECORD TResource{ public: TResource *Next; int RefCount; unsigned Handle; System::Word HashCode; unsigned Owner; #pragma pack(push,1) union { struct { TBrushData Brush; }; struct { TPenData Pen; }; struct { TFontData Font; }; struct { TResData Data; }; }; #pragma pack(pop) };
Eigenschaften
| Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
|---|---|---|---|---|
struct class |
public | Vcl.Graphics.pas Vcl.Graphics.hpp |
Vcl.Graphics | Vcl.Graphics |
Beschreibung
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