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De XE2 API Documentation


Sommaire

Delphi

DesignEditors.TNestedProperty

Create
Destroy

DesignEditors.TPropertyEditor

DesignerFournit l'accès au concepteur de fiches dans l'environnement de développement.
PrivateDirectorySpécifie l'emplacement dans lequel l'éditeur de propriétés peut stocker des fichiers auxiliaires.
PropCountIndique le nombre de composants dont les propriétés sont éditées.
ValueReprésente la valeur en cours, sous forme de chaîne, de la propriété telle qu'elle est renvoyée par GetValue.
ActivateRépond quand la propriété est sélectionnée dans l'inspecteur d'objets.
AllEqualIndique si tous les composants sélectionnés ont la même valeur pour la propriété.
AutoFillRenvoie true pour indiquer les valeurs pouvant être saisies par incrémentation - et automatiquement complétées - dans l'inspecteur d'objets.
CreateCreate crée un nouvel objet TPropertyEditor.
DestroyDestroy détruit une instance de TPropertyEditor.
EditRépond quand l'utilisateur double-clique sur la propriété dans l'inspecteur d'objets.
GetAttributesDécrit la propriété afin que l'inspecteur d'objets puisse fournir les contrôles appropriés.
GetComponentRenvoie l'objet spécifié à partir de l'ensemble de tous les objets en cours d'édition par l'éditeur de propriétés.
GetEditLimitRenvoie la longueur maximale en caractères de la propriété Value.
GetEditValueExtrait une chaîne pour représenter la valeur de la propriété ou, si la valeur n'est pas disponible, un message d'erreur.
GetFloatValueRenvoie la valeur de la propriété pour le premier objet en cours d'édition.
GetFloatValueAtRenvoie la valeur de la propriété pour l'objet spécifié.
GetInt64ValueRenvoie la valeur de la propriété pour le premier objet en cours d'édition.
GetInt64ValueAtRenvoie la valeur de la propriété pour l'objet spécifié.
GetIntfValueRenvoie la valeur de la propriété pour le premier objet en cours d'édition.
GetIntfValueAtRenvoie la valeur de la propriété pour l'objet spécifié.
GetIsDefault
GetKind
GetMethodValueRenvoie la valeur de la propriété pour le premier objet en cours d'édition.
GetMethodValueAtRenvoie la valeur de la propriété pour l'objet spécifié.
GetNameRenvoie le nom de la propriété.
GetOrdValueRenvoie la valeur de la propriété pour le premier objet en cours d'édition.
GetOrdValueAtRenvoie la valeur de la propriété pour l'objet spécifié.
GetPropInfoRenvoie l'enregistrement d'informations de propriété pour l'objet en cours d'édition.
GetPropTypeRenvoie l'enregistrement des informations de type pour l'objet en cours d'édition.
GetPropertiesFournit les sous-propriétés de la propriété à une procédure de rappel.
GetStrValueRenvoie la valeur de la propriété pour le premier objet en cours d'édition.
GetStrValueAtRenvoie la valeur de la propriété pour l'objet spécifié.
GetValueRenvoie la valeur de propriété formatée sous la forme d'une chaîne.
GetValueW
GetValuesFournit les valeurs énumérées de la propriété à une procédure de rappel.
GetVarValueRenvoie la valeur de la propriété pour le premier objet en cours d'édition.
GetVarValueAtRenvoie la valeur de la propriété pour l'objet spécifié.
GetVisualValueRenvoie la valeur de la propriété telle qu'elle apparaît dans l'inspecteur d'objet.
GetWideStrValue
GetWideStrValueAt
HasInstanceIndique si un objet spécifié est en train d'être modifié par l'éditeur de propriété.
InitializeInitialize initialise l'éditeur de propriétés après sa création mais avant son utilisation.
ModifiedInforme le concepteur que la valeur de la propriété a changé.
RevertRestaure toutes les propriétés d'objets à leurs valeurs d'origine.
SetFloatValueChange la valeur de la propriété pour chaque objet en cours d'édition.
SetInt64ValueChange la valeur de la propriété pour chaque objet en cours d'édition.
SetIntfValueChange la valeur de la propriété pour chaque objet en cours d'édition.
SetMethodValueChange la valeur de la propriété pour chaque objet en cours d'édition.
SetOrdValueChange la valeur de la propriété pour chaque objet en cours d'édition.
SetPropEntryNotifie l'éditeur de propriété d'un objet particulier dont la propriété doit être modifiée.
SetStrValueChange la valeur de la propriété pour chaque objet en cours d'édition.
SetValueRépond quand l'utilisateur change la valeur de la propriété.
SetVarValueChange la valeur de la propriété pour chaque objet en cours d'édition.
SetWideStrValue
ValueAvailableIndique si tous les composants en cours d'édition ont une valeur pour la propriété si leur ComponentStyle inclut csCheckPropAvail.

DesignIntf.TBasePropertyEditor

CreateCreate crée un nouvel objet TBasePropertyEditor.
InitializeInitialize initialise l'éditeur de propriétés après sa création mais avant son utilisation.
SetPropEntryNotifie l'éditeur de propriété d'un objet particulier dont la propriété doit être modifiée.

System.TInterfacedObject

RefCountIndique le nombre de pointeurs d'interface dépendant de l'objet.
AfterConstructionRépond après l'exécution du dernier constructeur.
BeforeDestructionVérifie que le compteur de référence est à zéro avant d'autoriser la destruction de l'objet interfacé.
NewInstanceAlloue de la mémoire à chaque instance d'un objet interfacé.
QueryInterfaceImplémente la méthode IInterface QueryInterface.
_AddRefImplémente la méthode IInterface _AddRef.
_ReleaseImplémente la méthode IInterface _Release.

System.TObject

AfterConstructionRépond après l'exécution du dernier constructeur.
BeforeDestructionRépond avant l'exécution du premier destructeur.
ClassInfoRenvoie un pointeur sur la table des informations de type à l'exécution (RTTI) pour le type d'objet.
ClassNameRenvoie une chaîne indiquant le nom du type de l'instance d'objet (par opposition au type de la variable transmise comme argument).
ClassNameIsDétermine si un objet est d'un type donné.
ClassParentRenvoie le type de l'ancêtre immédiat d'une classe.
ClassTypeRenvoie la référence de la classe de l'objet.
CleanupInstanceAchève de libérer les chaînes longues, les variants et les variables d'interface d'une classe.
CreateConstruit un objet et initialise ses données avant la première utilisation de l'objet.
DefaultHandlerSert d'interface à une méthode qui traite les enregistrements de messages.
DestroyLibère l'instance d'un objet.
DispatchAppelle les méthodes de gestion des messages de l'objet en se basant sur le contenu du paramètre Message.
EqualsVérifie si l'instance en cours et le paramètre sont égaux.
FieldAddressRenvoie l'adresse d'un champ objet publié.
FreeDétruit un objet et libère si nécessaire la mémoire associée.
FreeInstanceLibère la mémoire allouée par un appel précédent de la méthode NewInstance.
GetHashCodeRenvoie un entier contenant le code de hachage.
GetInterfaceRécupère une interface spécifiée.
GetInterfaceEntryRenvoie l'entrée d'une interface spécifique implémentée dans une classe.
GetInterfaceTableRenvoie un pointeur sur une structure contenant toutes les interfaces implémentées par une classe donnée.
InheritsFromDétermine la relation entre deux types d'objet.
InitInstanceInitialise une instance d'objet nouvellement allouée avec des zéros partout et initialise le pointeur sur la table des méthodes virtuelles de l'instance.
InstanceSizeRenvoie la taille, exprimée en octets, de chaque instance du type d'objet.
MethodAddressRenvoie l'adresse d'une méthode de classe en spécifiant le nom.
MethodNameRenvoie le nom d'une méthode de classe en spécifiant son adresse.
NewInstanceAlloue de la mémoire pour une instance d'un type d'objet et renvoie un pointeur sur cette instance.
QualifiedClassNameRenvoie le nom qualifié de la classe.
SafeCallExceptionGère les exceptions dans les méthodes déclarées à l'aide de la convention d'appel safecall.
ToStringRenvoie une chaîne contenant le nom de la classe.
UnitNameRenvoie le nom de l'unité où la classe est définie.
UnitScopeRenvoie la portée d'unité de la classe.


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