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Membres déclarés de FMX.Types3D.TMaterial

De XE2 API Documentation


Sommaire

Constructeurs et destructeurs 

Create
Destroy

Evénements

OnChangedSe produit quand la texture de cet objet TMaterial est changée.

Fonctions

Assign

Propriétés

AmbientSpécifie la couleur de cet objet matériau qui est reflétée quand l'objet est éclairé par une lumière ambiante, plutôt que par une source de lumière directe.
DiffuseSpécifie la couleur essentielle de cet objet matériau quand l'objet est éclairé par une lumière blanche pure.
EmissiveSpécifie la couleur de cet objet matériau quand l'objet est auto-éclairé.
FillModeSpécifie le type de remplissage qui sera appliqué à cet objet matériau.
LightingSpécifie si les sources d'éclairage de cet objet matériau sont activées.
ModulationSpécifie le type de restitution de la texture.
ShadeModeSpécifie le type d'ombrage de cet objet matériau.
ShininessSpécifie le degré de brillance de cet objet matériau.
SpecularSpécifie la couleur de la lumière d'une réflexion spéculaire d'un objet brillant.
TextureSpécifie une image TBitmap qui est utilisée en tant que texture de cet objet matériau.
TextureFilteringSpécifie le type de filtrage de la texture qui sera appliqué à la Texture.


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