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Membres hérités TInvertFilter

De XE2 API Documentation



Sommaire

FMX.Filter.TShaderFilter

Apply
CalcSizeUtilisée par les descendants pour calculer la taille de bitmap FOutput, mais la version par défaut renvoie la taille de bitmap FInput.
Create
Destroy
FAntiAliseIndicateur utilisé de manière interne quand le filtre est appliqué, pour indiquer s'il faut ajouter une bordure transparente pour l'anticrénelage.
FNeedInternalSecondTexIndicateur signalant que le filtre a besoin d'une nouvelle texture pour un calcul supplémentaire.
FNoCopyForOutputIndicateur utilisé de manière interne quand le filtre est appliqué, pour signaler le moment où le résultat ne peut pas être copié dans la cible.
FPassReprésente la passe en cours lors de l'utilisation de la restitution multipasse.
FPassCountReprésente le nombre total de passes utilisées pour la restitution multipasse.
FShadersConserve les nuanceurs utilisés par l'instance de filtre en cours.
LoadShaderCharge le nuanceur correspondant à la passe en cours.
RenderUtilisée quand le filtre est appliqué pour restituer la texture (pour chaque passe, à l'utilisation de la restitution multipasse).

FMX.Filter.TFilter

ApplyApplique le filtre.
Create
Destroy
FInputConserve le TBitmap de saisie du filtre.
FInputFilterConserve la valeur de la propriété InputFilter.
FModifiedIndicateur spécifiant si le filtre a été modifié.
FOutputConserve le TBitmap de sortie du filtre.
FProcessingIndicateur spécifiant quand le filtre est en cours de traitement.
FTargetContient un TBitmap utilisé par les descendants de TFilter à la restitution de multiples textures.
FValuesConserve les valeurs de la propriété Values.
FilterAttrRenvoie les attributs de filtre sous la forme d'une instance de TFilterRec.
FilterAttrForClassRenvoie les attributs de filtre pour la métaclasse donnée sous la forme d'une instance de TFilterRec.
InputFilterUtilisez InputFilter avec une pile de filtres quand vous souhaitez introduire le résultat d'un filtre dans l'entrée d'un autre filtre.
ValuesDonne accès à une valeur de nuanceur par son nom dans FValues.
ValuesAsBitmapDonne accès à une valeur de nuanceur de TBitmap par son nom dans FValues.
ValuesAsPointDonne accès à une valeur de nuanceur de TPointF par son nom dans FValues.
operator []Renvoie la valeur à l'index spécifié.

System.Classes.TPersistent

AssignCopie le contenu d'un autre objet similaire.
AssignToCopie les propriétés d'un objet dans l'objet destination.
Create
DefinePropertiesPropose une interface pour les méthodes lisant et écrivant des données qui ne sont pas publiées.
DestroyDestroy détruit l'instance de TPersistent et libère sa mémoire.
GetNamePathRenvoie le nom de l'objet tel qu'il apparaît dans l'inspecteur d'objets.
GetOwnerRenvoie le propriétaire d'un objet.

System.TObject

AfterConstructionRépond après l'exécution du dernier constructeur.
BeforeDestructionRépond avant l'exécution du premier destructeur.
ClassInfoRenvoie un pointeur sur la table des informations de type à l'exécution (RTTI) pour le type d'objet.
ClassNameRenvoie une chaîne indiquant le nom du type de l'instance d'objet (par opposition au type de la variable transmise comme argument).
ClassNameIsDétermine si un objet est d'un type donné.
ClassParentRenvoie le type de l'ancêtre immédiat d'une classe.
ClassTypeRenvoie la référence de la classe de l'objet.
CleanupInstanceAchève de libérer les chaînes longues, les variants et les variables d'interface d'une classe.
CreateConstruit un objet et initialise ses données avant la première utilisation de l'objet.
DefaultHandlerSert d'interface à une méthode qui traite les enregistrements de messages.
DestroyLibère l'instance d'un objet.
DispatchAppelle les méthodes de gestion des messages de l'objet en se basant sur le contenu du paramètre Message.
EqualsVérifie si l'instance en cours et le paramètre sont égaux.
FieldAddressRenvoie l'adresse d'un champ objet publié.
FreeDétruit un objet et libère si nécessaire la mémoire associée.
FreeInstanceLibère la mémoire allouée par un appel précédent de la méthode NewInstance.
GetHashCodeRenvoie un entier contenant le code de hachage.
GetInterfaceRécupère une interface spécifiée.
GetInterfaceEntryRenvoie l'entrée d'une interface spécifique implémentée dans une classe.
GetInterfaceTableRenvoie un pointeur sur une structure contenant toutes les interfaces implémentées par une classe donnée.
InheritsFromDétermine la relation entre deux types d'objet.
InitInstanceInitialise une instance d'objet nouvellement allouée avec des zéros partout et initialise le pointeur sur la table des méthodes virtuelles de l'instance.
InstanceSizeRenvoie la taille, exprimée en octets, de chaque instance du type d'objet.
MethodAddressRenvoie l'adresse d'une méthode de classe en spécifiant le nom.
MethodNameRenvoie le nom d'une méthode de classe en spécifiant son adresse.
NewInstanceAlloue de la mémoire pour une instance d'un type d'objet et renvoie un pointeur sur cette instance.
QualifiedClassNameRenvoie le nom qualifié de la classe.
SafeCallExceptionGère les exceptions dans les méthodes déclarées à l'aide de la convention d'appel safecall.
ToStringRenvoie une chaîne contenant le nom de la classe.
UnitNameRenvoie le nom de l'unité où la classe est définie.
UnitScopeRenvoie la portée d'unité de la classe.


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