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Champs FMX.Objects.TArc

De XE2 API Documentation


FAbsoluteHasAfterPaintEffectprotectedConserve la valeur de la propriété HasAfterPaintEffect.
FAbsoluteHasDisablePaintEffectprotectedConserve la valeur de la propriété HasDisablePaintEffect.
FAbsoluteHasEffectprotectedConserve la valeur de la propriété HasEffect.
FAbsoluteMatrixprotectedConserve la valeur de la propriété AbsoluteMatrix.
FAbsoluteOpacityprotectedConserve la valeur de la propriété AbsoluteOpacity.
FAnchorMoveprotectedSpécifie si les ancres sont déplacées.
FAnchorOriginprotectedConserve le point d'origine des ancres.
FAnchorRulesprotectedConserve le point où le contrôle commence à s'ancrer.
FCaretprotectedConserve le contrôle du signe d'insertion.
FChildrenprotectedUtilisé en interne par cette instance de TFmxObject. N'utilisez pas FChildren directement dans les applications.
FComponentStyleprotectedFComponentStyle est le champ de la propriété ComponentStyle en lecture seule.
FDesignInteractiveprotectedConserve la valeur de la propriété DesignInteractive.
FDisableAlignprotectedIndicateur qui spécifie si l'alignement du contrôle est désactivé.
FDisablePaintprotectedIndicateur qui spécifie si le contrôle peut être dessiné.
FDoubleClickprotectedIndicateur qui spécifie si le contrôle a été double-cliqué.
FEffectBitmapprotectedUn bitmap utilisé en interne pour appliquer des effets au contrôle.
FExplicitHeightprotectedConserve la valeur de la propriété ExplicitHeight.
FExplicitLeftprotectedConserve la valeur de la propriété ExplicitLeft.
FExplicitTopprotectedConserve la valeur de la propriété ExplicitTop.
FExplicitWidthprotectedConserve la valeur de la propriété ExplicitWidth.
FHeightprotectedConserve la valeur de la propriété Height.
FInPaintToprotectedConserve la valeur de la propriété InPaintTo.
FInPaintToAbsMatrixprotectedConserve la matrice de transformation absolue pendant le dessin du contrôle.
FInPaintToInvMatrixprotectedConserve l'inverse de FInPaintToAbsMatrix.
FInvAbsoluteMatrixprotectedConserve la matrice inverse de la propriété AbsoluteMatrix.
FLastHeightprotectedConserve la valeur que la propriété Height avait avant son dernier changement.
FLastWidthprotectedConserve la valeur que la propriété Width avait avant son dernier changement.
FLeftprotectedConserve la valeur de la propriété Left.
FLocalMatrixprotectedConserve la matrice de transformation locale du contrôle.
FLockedprotectedConserve la valeur de la propriété Locked.
FOpacityprotectedConserve la valeur de la propriété Opacity.
FOriginalParentSizeprotectedConserve la taille du contrôle, sous la forme des coordonnées d'un point, après son ancrage à l'un des bords de son parent.
FParentprotectedUtilisé en interne par la propriété Parent. N'utilisez pas FParent directement dans les applications.
FPressedprotectedIndicateur qui spécifie si un contrôle est enfoncé.
FRecalcAbsoluteprotectedIndicateur qui spécifie que la propriété AbsoluteMatrix du contrôle doit être recalculée.
FRecalcHasEffectprotectedIndicateur qui spécifie si l'effet d'un contrôle doit être recalculé.
FRecalcOpacityprotectedIndicateur qui spécifie si l'opacité d'un contrôle doit être recalculée.
FRecalcUpdateRectprotectedIndicateur qui spécifie si le UpdateRect d'un contrôle doit être recalculé.
FRootprotectedUtilisé en interne par la propriété Root. N'utilisez pas FRoot directement dans les applications.
FSceneprotectedConserve la valeur de la propriété Scene.
FTabListprotectedUtilisé en interne par cette instance de TFmxObject. N'utilisez pas FTabList directement dans les applications.
FTopprotectedConserve la valeur de la propriété Top.
FUpdateRectprotectedConserve la valeur de la propriété UpdateRect.
FUpdatingprotectedConserve le nombre de sessions de mise à jour ouvertes.
FVisibleprotectedConserve la valeur de la propriété Visible.
FWidthprotectedConserve la valeur de la propriété Width.


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