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Membres hérités TTreeViewItem

De XE2 API Documentation



Sommaire

FMX.Types.TTextControl

ApplyStyle
Create
Destroy
FTextUtilisée de manière interne pour contenir le texte affiché par TTextControl ou par l'un de ses descendants.
FTextObjectUtilisée de manière interne pour les styles de FireMonkey.
FontSpécifie la fonte à utiliser lors de la restitution du texte.
FontChangedAppelée à chaque fois que la fonte utilisée pour restituer le Texte affiché change.
FontFillSpécifie la couleur et le motif utilisés pour remplir la fonte du texte ou pour dessiner son contour.
FreeStyle
GetData
SetData
SetName
SetTextImplémentation en écriture protégée de la propriété Text.
TextSpécifie le texte qui sera restitué sur la surface de cet objet TTextControl.
TextAlignSpécifie la manière dont le texte est affiché en termes d'alignement horizontal.
VertTextAlignSpécifie la manière dont le texte est affiché en termes d'alignement vertical.
WordWrapSpécifie si le texte à l'intérieur de l'objet TTextControl est renvoyé à la ligne lorsqu'il dépasse la largeur du contrôle.

FMX.Types.TStyledControl

ActionSpécifie l'action associée au contrôle.
ActionChangeSpécifie le comportement d'un TStyledControl lorsque Action change.
AddBindingObjectAjoute un objet à lier au contrôle en cours.
ApplyStylePersonnalise les styles des objets complexes.
ApplyStyleLookupObtient et applique le style d'un TStyledControl.
AutoTranslateSpécifie si le texte du contrôle doit être traduit.
BindingSourceSpécifie l'objet auquel est lié le contrôle en cours.
Create
DefaultStyleLookupNameRenvoie une chaîne avec le nom du style par défaut de ce contrôle.
Destroy
DoActionChangeRépartiteur d'événements TBasicAction.OnChange.
DoEnterRépond à la réception de la focalisation d'entrée.
FActionLinkStocke la liaison d'action associée au contrôle stylé.
FAutoTranslateStocke la valeur de la propriété AutoTranslate.
FBindingObjectsStocke une liste des objets auxquels le contrôle en cours peut être lié.
FBindingSourceStocke la valeur de la propriété BindingSource.
FHelpContextStocke la valeur de la propriété HelpContext.
FHelpKeywordStocke la valeur de la propriété HelpKeyword.
FHelpTypeStocke la valeur de la propriété HelpType.
FNeedStyleLookupIndicateur spécifiant s'il faut appliquer le style au contrôle.
FResourceLinkStocke un clone de la ressource de style du contrôle.
FStyleLookupStocke la valeur de la propriété StyleLookup.
FindStyleResourceTrouve l'objet ressource lié pour le style spécifié par son nom.
FreeStyleLibère le style TStyledControl.
GetActionMéthode d'accesseur en lecture de la propriété Action.
GetBackIndexObtient l'index de TStyledControl.
GetDefaultStyleLookupNameImplémentation en lecture protégée de la propriété DefaultStyleLookupName.
GetStyleObjectObtient l'objet ressource de style lié à TStyledControl.
HelpContextContient l'ID de contexte numérique identifiant la rubrique d'aide du contrôle.
HelpKeywordContient la chaîne mot clé identifiant la rubrique d'aide du contrôle.
HelpTypeSpécifie si la rubrique d'aide contextuelle du contrôle est identifiée par un ID de contexte ou un mot clé.
InitiateActionAppelle la méthode Update de la liaison d'action si le contrôle est associé à une liaison d'action.
IsHelpContextStoredSpécifie si HelpContext est stocké.
LoadedInitialise le contrôle après la lecture en mémoire du fichier fiche.
Notification
Painting
RemoveBindingObjectRetire la liaison entre un objet et le contrôle en cours.
SetActionMéthode d'accesseur en écriture de la propriété Action.
SetData
SetHelpContextMéthode d'accesseur en écriture de la propriété HelpContext.
SetHelpKeywordMéthode d'accesseur en écriture de la propriété HelpKeyword.
StyleLookupSpécifie le nom de l'objet ressource auquel est lié le TStyledControl en cours.
TabOrder
ToBindingObjectsEnvoie des données aux objets liaison.
UpdateStyleMet à jour le style TStyledControl.

FMX.Types.TControl

AbsoluteEnabledSpécifie si le contrôle est activé de façon absolue.
AbsoluteHeightSpécifie la hauteur absolue du contrôle.
AbsoluteMatrixSpécifie la matrice de transformation absolue du contrôle.
AbsoluteOpacitySpécifie l'opacité absolue du contrôle.
AbsoluteRectSpécifie le rectangle absolu qui délimite le contrôle.
AbsoluteScaleSpécifie l'échelle absolue du contrôle.
AbsoluteToLocalTransforme et renvoie un point spécifié depuis une perspective absolue à une perspective locale.
AbsoluteToLocalVectorTransforme et renvoie un vecteur spécifié depuis la perspective absolue à la perspective locale.
AbsoluteWidthSpécifie la largeur absolue du contrôle.
AddObjectAjoute un enfant au contrôle en cours.
AfterPaintRestaure les propriétés Canvas après le processus de dessin.
AlignSpécifie les options d'alignement (en haut, à gauche, client, et ainsi de suite) de ce contrôle.
AnchorsSpécifie comment le contrôle est ancré à son parent.
ApplyEffectApplique des effets au contrôle, s'il est spécifié.
ApplyStyleLookupApplique le style d'un contrôle stylisé.
AutoCaptureSpécifie si le contrôle capture des événements de souris.
BeginAutoDragCommence automatiquement l'opération de glissement.
BeginUpdateMarque le début d'une session de mise à jour du contrôle et de ses enfants.
BoundsRectSpécifie le rectangle de délimitation du contrôle.
CanClipSpécifie quand le contrôle en cours peut être tronqué.
CanFocusSpécifie quand le contrôle en cours peut recevoir la focalisation.
CanvasFournit la surface de dessin du contrôle.
CaptureEnregistre le contrôle qui capture actuellement tous les messages de la souris.
ChangeOrder
CheckForAllowFocusVérifie si le contrôle en cours peut recevoir la focalisation.
ChildrenRectSpécifie la zone du rectangle occupée par les enfants du contrôle en cours.
ClickRépond aux clics de l'utilisateur.
ClipChildrenSpécifie si le contrôle en cours a un enfant tronqué.
ClipParentSpécifie si le contrôle en cours a tronqué son parent.
ClipRectSpécifie le rectangle délimité à tronquer.
ContextMenuAffiche le menu contextuel sur un point spécifié de l'écran.
Create
CursorSpécifie l'image utilisée pour représenter le pointeur de la souris lorsqu'il passe au-dessus de la région couverte par le contrôle.
DblClickRépond aux double-clics de l'utilisateur.
DesignVisibleSpécifie si la conception des contrôles est visible.
Destroy
DialogKeyTraite une touche de dialogue.
DisableDefaultAlignSpécifie si le contrôle conserve son alignement par défaut quand il est réaligné sur la surface d'une fiche FireMonkey.
DisableFocusEffectSpécifie si le contrôle a l'effet de focalisation désactivé.
DoEnterRépartiteur d'événements OnEnter.
DoExitRépartiteur d'événements OnExit.
DoMouseEnterRépartiteur d'événements OnMouseEnter.
DoMouseLeaveRépartiteur d'événements OnMouseLeave.
DoPaintTraite le dessin du contrôle.
DragDropRépartiteur d'événements OnDragDrop.
DragEndRépartiteur d'événements OnDragEnd.
DragEnterRépartiteur d'événements OnDragEnter.
DragLeaveRépartiteur d'événements OnDragLeave.
DragModeSpécifie comment le contrôle initie des opérations glisser-déposer.
DragOverRépartiteur d'événements OnDragOver.
EnableDragHighlightSpécifie si le contrôle est mis en surbrillance lorsque l'objet glissé se trouve dessus.
EnabledSpécifie si le contrôle répond aux événements de la souris, du clavier et du timer.
EndUpdateMarque la fin d'une session de mise à jour du contrôle et de ses enfants.
EnterChildrenVérifie si la focalisation d'entrée est obtenue par le contrôle ou par son parent.
ExplicitHeightSpécifie la taille verticale explicite du contrôle, exprimée en pixels.
ExplicitLeftSpécifie la coordonnée horizontale explicite, exprimée en pixels, du bord gauche d'un composant relativement à son parent.
ExplicitTopSpécifie la coordonnée verticale explicite, exprimée en pixels, du bord supérieur d'un composant relativement à son parent.
ExplicitWidthSpécifie la taille horizontale explicite du contrôle, exprimée en pixels.
FAbsoluteHasAfterPaintEffectConserve la valeur de la propriété HasAfterPaintEffect.
FAbsoluteHasDisablePaintEffectConserve la valeur de la propriété HasDisablePaintEffect.
FAbsoluteHasEffectConserve la valeur de la propriété HasEffect.
FAbsoluteMatrixConserve la valeur de la propriété AbsoluteMatrix.
FAbsoluteOpacityConserve la valeur de la propriété AbsoluteOpacity.
FAnchorMoveSpécifie si les ancres sont déplacées.
FAnchorOriginConserve le point d'origine des ancres.
FAnchorRulesConserve le point où le contrôle commence à s'ancrer.
FCaretConserve le contrôle du signe d'insertion.
FDesignInteractiveConserve la valeur de la propriété DesignInteractive.
FDisableAlignIndicateur qui spécifie si l'alignement du contrôle est désactivé.
FDisablePaintIndicateur qui spécifie si le contrôle peut être dessiné.
FDoubleClickIndicateur qui spécifie si le contrôle a été double-cliqué.
FEffectBitmapUn bitmap utilisé en interne pour appliquer des effets au contrôle.
FExplicitHeightConserve la valeur de la propriété ExplicitHeight.
FExplicitLeftConserve la valeur de la propriété ExplicitLeft.
FExplicitTopConserve la valeur de la propriété ExplicitTop.
FExplicitWidthConserve la valeur de la propriété ExplicitWidth.
FHeightConserve la valeur de la propriété Height.
FInPaintToConserve la valeur de la propriété InPaintTo.
FInPaintToAbsMatrixConserve la matrice de transformation absolue pendant le dessin du contrôle.
FInPaintToInvMatrixConserve l'inverse de FInPaintToAbsMatrix.
FInvAbsoluteMatrixConserve la matrice inverse de la propriété AbsoluteMatrix.
FLastHeightConserve la valeur que la propriété Height avait avant son dernier changement.
FLastWidthConserve la valeur que la propriété Width avait avant son dernier changement.
FLeftConserve la valeur de la propriété Left.
FLocalMatrixConserve la matrice de transformation locale du contrôle.
FLockedConserve la valeur de la propriété Locked.
FOpacityConserve la valeur de la propriété Opacity.
FOriginalParentSizeConserve la taille du contrôle, sous la forme des coordonnées d'un point, après son ancrage à l'un des bords de son parent.
FPressedIndicateur qui spécifie si un contrôle est enfoncé.
FRecalcAbsoluteIndicateur qui spécifie que la propriété AbsoluteMatrix du contrôle doit être recalculée.
FRecalcHasEffectIndicateur qui spécifie si l'effet d'un contrôle doit être recalculé.
FRecalcOpacityIndicateur qui spécifie si l'opacité d'un contrôle doit être recalculée.
FRecalcUpdateRectIndicateur qui spécifie si le UpdateRect d'un contrôle doit être recalculé.
FSceneConserve la valeur de la propriété Scene.
FTopConserve la valeur de la propriété Top.
FUpdateRectConserve la valeur de la propriété UpdateRect.
FUpdatingConserve le nombre de sessions de mise à jour ouvertes.
FVisibleConserve la valeur de la propriété Visible.
FWidthConserve la valeur de la propriété Width.
FillTextFlagsRenvoie la direction de remplissage du texte du contrôle.
FindTargetRenvoie le contrôle cible.
GetAbsoluteEnabledFonction d'accesseur en lecture de la propriété AbsoluteEnabled.
GetAbsoluteMatrixFonction d'accesseur en lecture de la propriété AbsoluteMatrix.
GetAbsoluteOpacityFonction d'accesseur en lecture de la propriété AbsoluteOpacity.
GetAbsoluteRectFonction d'accesseur en lecture de la propriété AbsoluteRect.
GetAbsoluteScaleFonction d'accesseur en lecture de la propriété AbsoluteScale.
GetAcceptsControlsFonction d'accesseur en lecture de la propriété AcceptsControls.
GetAlignFonction d'accesseur en lecture de la propriété Align.
GetAllowAlignFonction d'accesseur en lecture de la propriété AllowAlign.
GetAnchorsFonction d'accesseur en lecture de la propriété Anchors.
GetBoundsRectFonction d'accesseur en lecture de la propriété BoundsRect.
GetChildrenMatrixRenvoie la matrice de transformation des enfants.
GetChildrenRectFonction d'accesseur en lecture de la propriété ChildrenRect.
GetClipRectFonction d'accesseur en lecture de la propriété ClipRect.
GetContainerHeightFonction d'accesseur en lecture de la propriété ContainerHeight.
GetContainerWidthFonction d'accesseur en lecture de la propriété ContainerWidth.
GetDesignInteractiveFonction d'accesseur en lecture de la propriété DesignInteractive.
GetDragModeFonction d'accesseur en lecture de la propriété DragMode.
GetEffectsRectRenvoie le rectangle occupé par les effets appliqués sur le contrôle.
GetHeightFonction d'accesseur en lecture de la propriété Height.
GetHitTestFonction d'accesseur en lecture de la propriété HitTest.
GetLeftFonction d'accesseur en lecture de la propriété Left.
GetLocalRectFonction d'accesseur en lecture de la propriété LocalRect.
GetLockedFonction d'accesseur en lecture de la propriété Locked.
GetObjectRenvoie le contrôle en cours sous la forme d'un TFmxObject.
GetObjectA
GetPaddingFonction d'accesseur en lecture de la propriété Padding.
GetParentFonction d'accesseur en lecture de la propriété Parent.
GetParentedRectFonction d'accesseur en lecture de la propriété ParentedRect.
GetParentedVisibleRenvoie la valeur de la propriété ParentedVisible.
GetTabOrderValueObtient la valeur de TabOrder du contrôle.
GetTopFonction d'accesseur en lecture de la propriété Top.
GetUpdateRectFonction d'accesseur en lecture de la propriété UpdateRect.
GetVisibleFonction d'accesseur en lecture de la propriété Visible.
GetWidthFonction d'accesseur en lecture de la propriété Width.
HasAfterPaintEffectSpécifie si le contrôle a un effet appliqué après le dessin du contrôle.
HasDisablePaintEffectSpécifie si l'effet du contrôle est dessiné.
HasEffectSpécifie si le contrôle a un effet appliqué.
HeightSpécifie la taille verticale du contrôle, exprimée en pixels.
HideCaretCache le signe d'insertion du contrôle, s'il existe.
HintSpécifie la chaîne de texte qui apparaît lorsque l'utilisateur déplace la souris au-dessus du contrôle.
HitTestSpécifie si ce contrôle capture les événements de clic de la souris.
InPaintToSpécifie si le contrôle est actuellement en cours de dessin.
InvalidateRectAjoute un rectangle à la région de mise à jour de la scène.
InvertAbsoluteMatrixSpécifie la matrice inverse de AbsoluteMatrix.
IsDragOverSpécifie si un objet glissé se trouve au-dessus de la zone du contrôle en cours.
IsFocusedSpécifie si le contrôle détient la focalisation.
IsMouseOverSpécifie si le curseur de la souris est au-dessus du contrôle.
IsVisibleSpécifie si le contrôle est visible.
KeyDownRépartiteur d'événements OnKeyDown.
KeyUpRépartiteur d'événements OnKeyUp.
LeftSpécifie la coordonnée horizontale du bord gauche d'un composant relativement à son parent.
LoadedInitialise le composant après la lecture en mémoire du fichier fiche.
LocalRectSpécifie le rectangle local pour le dessin du contrôle.
LocalToAbsoluteTransforme et renvoie un point spécifié depuis la perspective locale à la perspective absolue.
LocalToAbsoluteVectorTransforme et renvoie un vecteur spécifié depuis la perspective locale à la perspective absolue.
LocalToScreenTransforme et renvoie un point spécifié de la perspective locale vers la perspective écran.
LockVerrouille le contrôle en cours pour qu'il ne puisse pas être changé à la conception.
LockedSpécifie si le contrôle est verrouillé à la conception.
MakeScreenshotPrend et renvoie une capture d'écran du contrôle.
MarginsSpécifie les marges du contrôle.
MarginsChangedGère les changements apportés à la propriété Margins.
MatrixChangedGère les changements apportés à la matrice de transformation.
MouseDownRépartiteur d'événements OnMouseDown.
MouseMoveRépartiteur d'événements OnMouseMove.
MouseUpRépartiteur d'événements OnMouseUp.
MouseWheelRépartiteur d'événements OnMouseWheel.
Notification
ObjectAtPointRenvoie le contrôle dans lequel un point spécifié peut être trouvé.
OnApplyStyleLookupSe produit quand un style est appliqué au contrôle.
OnCanFocusSe produit quand un contrôle peut recevoir la focalisation.
OnClickSe produit quand le contrôle est cliqué.
OnDblClickSe produit quand un double-clic est effectué sur le bouton gauche de la souris alors que le pointeur est au-dessus du contrôle.
OnDragDropSe produit quand un contrôle glissé est déposé.
OnDragEndSe produit lorsque le glissement d'un contrôle se termine.
OnDragEnterSe produit quand un objet glissé entre dans la zone du contrôle en cours.
OnDragLeaveSe produit quand un objet glissé quitte la zone du contrôle en cours.
OnDragOverSe produit quand un objet glissé est au-dessus de la zone du contrôle en cours.
OnEnterSe produit quand le contrôle reçoit la focalisation d'entrée.
OnExitSe produit lorsque le contrôle perd la focalisation d'entrée.
OnKeyDownSe produit quand une touche est enfoncée alors que le contrôle détient la focalisation.
OnKeyUpSe produit quand une touche est relâchée alors que le contrôle détient la focalisation.
OnMouseDownSe produit quand un bouton de la souris est enfoncé alors que le pointeur est au-dessus d'un contrôle.
OnMouseEnterSe produit quand le curseur de la souris entre dans la zone du contrôle.
OnMouseLeave
OnMouseMove
OnMouseUp
OnMouseWheel
OnPaint
OnPainting
OnResize
OpacitySpécifie l'opacité du contrôle.
PaddingSpécifie le remplissage du contrôle.
PaddingChangedRéaligne le contrôle et ses enfants quand son remplissage a changé.
PaintRestitue la surface du contrôle.
PaintChildrenRestitue les contrôles enfant.
PaintToDessine le contrôle en cours sur un canevas spécifié.
PaintingRépartiteur d'événements OnPainting.
ParentedRectSpécifie le rectangle de délimitation du contrôle à l'intérieur de son parent.
ParentedVisibleSpécifie si tous les parents du contrôle sont visibles.
PointInObjectVérifie si le point spécifié se trouve à l'intérieur de la zone du contrôle.
PopupMenuSpécifie la fenêtre du menu contextuel.
PositionSpécifie le coin supérieur gauche du contrôle en cours, relativement à son parent.
RealignEffectue le réalignement des enfants du contrôle au sein de lui-même.
RecalcAbsoluteForce le contrôle en cours à recalculer la propriété AbsoluteMatrix.
RecalcAbsoluteNowRecalcule AbsoluteMatrix.
RecalcEnabledForce le contrôle en cours à recalculer son état activé.
RecalcHasEffectForce le contrôle en cours à recalculer sa propriété HasEffect.
RecalcNeedAlignCalcule quels enfants du contrôle en cours doivent être alignés.
RecalcOpacityForce le contrôle en cours à recalculer sa propriété Opacity.
RecalcUpdateRectForce le contrôle en cours à recalculer sa propriété UpdateRect.
ReleaseCaptureEmpêche le contrôle de capturer tous les messages de la souris.
RemoveObjectRetire un enfant depuis le contrôle en cours.
RepaintOblige le contrôle à redessiner son image sur l'écran.
ResizeRépartiteur d'événements OnResize.
RotationAngleSpécifie le nombre de degrés de rotation du contrôle autour de l'axe X.
RotationCenterSpécifie la position du point pivot du contrôle.
ScaleSpécifie l'échelle du contrôle.
SceneSpécifie la scène en cours dans laquelle le contrôle est dessiné.
ScreenToLocalTransforme et renvoie un point spécifié de la perspective écran à la perspective locale.
SetAcceptsControlsFonction d'accesseur en écriture de la propriété AcceptsControls.
SetAlignFonction d'accesseur en écriture de la propriété Align.
SetAnchorsFonction d'accesseur en écriture de la propriété Anchors.
SetBoundsDéfinit les limites du contrôle en cours.
SetBoundsRectFonction d'accesseur en écriture de la propriété BoundsRect.
SetCaretColorDéfinit la couleur de remplissage du signe d'insertion sur une couleur spécifiée.
SetCaretPosDéfinit le point d'emplacement du signe d'insertion sur un point spécifié.
SetCaretSizeDéfinit les dimensions du signe d'insertion sur les valeurs spécifiées.
SetDragModeFonction d'accesseur en écriture de la propriété DragMode.
SetFocusAttribue la focalisation au contrôle en cours, si CanFocus vaut True.
SetHeightFonction d'accesseur en écriture de la propriété Height.
SetInPaintToDéfinit la propriété InPaintTo.
SetLeftFonction d'accesseur en écriture de la propriété Left.
SetNewSceneDéfinit une nouvelle scène pour le contrôle en cours.
SetParent
SetPopupMenuFonction d'accesseur en écriture de la propriété PopupMenu.
SetTopFonction d'accesseur en écriture de la propriété Top.
SetVisibleFonction d'accesseur en écriture de la propriété Visible.
SetWidthFonction d'accesseur en écriture de la propriété Width.
ShowCaretProcRend visible le signe d'insertion du contrôle.
ShowHintSpécifie si le conseil peut être affiché.
SkewSpécifie le taux d'inclinaison du contrôle en cours.
TabOrderIndique la position du contrôle dans l'ordre de tabulation de son parent.
TempCanvasCopie temporaire du canevas sur lequel le contrôle est dessiné.
TopSpécifie la coordonnée verticale, exprimée en pixels, du bord supérieur d'un contrôle, relativement à son parent.
UpdateAnchorRules
UpdateControlOriginalParentSize
UpdateEffectsMet à jour les effets du contrôle en cours et du contrôle parent.
UpdateExplicitBoundsMet à jour les propriétés des bords explicites du contrôle.
UpdateRectSpécifie la zone de rectangle du contrôle qui doit être mis à jour.
UpdateTabOrderMet à jour la position du contrôle dans l'ordre de tabulation de son parent.
VisibleSpécifie si le composant apparaît à l'écran.
WidthSpécifie la taille horizontale du contrôle, exprimée en pixels.
operator ()

FMX.Types.TFmxObject

AddControlsToListAjoute les enfants du contrôle de cet objet à la liste donnée.
AddFreeNotifyAjoute AObject à la liste d'objets à notifier lorsque TFmxObject est détruit.
AddObjectAjoute l'objet fourni par le paramètre au TList de FChildren de cet objet.
AddObjectsToListAjoute les enfants de cet objet à la liste donnée.
AnimateColorCrée un TColorAnimation pour cet objet.
AnimateFloatCrée et exécute un TFloatAnimation pour cet objet.
AnimateFloatDelayCrée un TFloatAnimation pour cet objet.
AnimateFloatWaitCrée un TFloatAnimation pour cet objet (self) et ne renvoie rien jusqu'à ce que l'animation ne soit terminée.
ApplyTriggerEffectApplique l'effet déclencheur de la souris spécifié à tous les enfants de cet objet FMX qui sont du type TEffect.
AsIControlRenvoie l'interface IControl implémentée par cet objet FMX.
BindingAssocie toutes les données (transmises sous forme de Variant) à tous les enfants dont la propriété BindingName est définie.
BindingNameSpécifie un nom de liaison pour cet objet FMX.
BringToFrontDéplace cet objet visuel FMX en haut d'autres contrôles visuels superposés qui sont dans la même fiche.
ChangeOrderMéthode de notification appelée après le changement de l'ordre de création.
ChangeParentMéthode de notification appelée après le changement du parent.
ChildrenStocke un tableau d'enfants attachés à ce composant parent.
ChildrenCountPropriété en lecture seule spécifiant le nombre d'enfants de la liste des enfants.
CloneRenvoie une nouvelle instance clonée de cet objet FMX.
CloneChildFromStreamClone les enfants de cet objet FMX à partir du flux donné.
Create
DataSpécifie les données associées à l'un des enfants à des fins de liaison.
DeleteChildrenSupprime tous les enfants de cet objet FMX.
Destroy
DoAniFinishedLibère l'objet TAnimation transmis et la mémoire utilisée.
DoReleaseTimerUtilisée en interne par la méthode Release.
ExchangeEchange deux objets de la liste des enfants.
FChildrenUtilisé en interne par cette instance de TFmxObject. N'utilisez pas FChildren directement dans les applications.
FParentUtilisé en interne par la propriété Parent. N'utilisez pas FParent directement dans les applications.
FRootUtilisé en interne par la propriété Root. N'utilisez pas FRoot directement dans les applications.
FTabListUtilisé en interne par cette instance de TFmxObject. N'utilisez pas FTabList directement dans les applications.
FindBindingRecherche le nom de liaison donné parmi tous les enfants de cet objet FMX.
FindStyleResourceRecherche le style donné (transmis sous forme de chaîne) qui spécifie la liste des ressources.
FreeNotification
GetBackIndexRenvoie le premier élément de la liste des enfants.
GetBindingImplémentation en lecture protégée de la propriété Binding.
GetChildren
GetDataImplémentation en lecture protégée de la propriété Data.
GetParentComponent
GetTabOrderListRenvoie la liste des enfants ayant TabStop défini sur True.
HasClipParentRenvoie si l'un des enfants a la propriété ClipParent définie sur True.
HasParent
IndexSpécifie l'index de l'objet enfant dans le tableau d'enfants attachés à cet objet.
InsertObjectAjoute l'objet fourni dans le paramètre au TList de FChildren de cet objet (de soi-même), à la position spécifiée (index).
IntLoadFromBinStreamAssure les services de chargement des flux internes pour les objets FMX. Ne pas utiliser directement dans vos applications.
IntSaveToBinStreamAssure les services d'enregistrement des flux internes pour les objets FMX. Ne pas utiliser directement dans vos applications.
IsChildrenIndique si cet objet FireMonkey est un enfant d'un autre TFmxObject.
IsIControlRenvoie si cet objet FMX implémente l'interface IControl.
ItemClassObsolète. Ne l'utilisez pas dans les applications.
LoadFromBinStreamInitialise l'objet à partir d'une définition stockée dans un flux binaire, généralement un fichier .fmx.
LoadFromStreamInitialise l'objet à partir d'une définition stockée dans un flux de texte, généralement un fichier .fmx.
ParentSpécifie le composant parent de cet objet FMX.
ReleaseLibère cet objet TFmxObject avec un délai, en libérant aussi la mémoire utilisée.
RemoveFreeNotifyRetire l'objet donné depuis la liste des notifications gratuites.
RemoveObjectRetire un objet enfant de son parent.
RootSpécifie le parent racine de cet objet.
SaveToBinStreamEnregistre l'objet dans une définition stockée dans un flux binaire, généralement un fichier .fmx.
SaveToStreamEnregistre l'objet dans une définition stockée dans un flux de texte, généralement un fichier .fmx.
SendToBackEnvoie cet objet visuel FMX dans l'arrière-plan, permettant aux autres contrôles visuels superposés qui sont sur la même fiche de se situer en haut de celui-ci.
SetBindingImplémentation en écriture protégée de la propriété Binding.
SetDataImplémentation en écriture protégée de la propriété Data.
SetDesignDéfinit le csDesigning dans TComponentState. Utilisée en interne par l'IDE.
SetParentImplémentation en écriture protégée de la propriété Parent.
SetParentComponent
SetRootDéfinit la propriété Root de chaque enfant de la liste des enfants.
SortTrie les enfants de la liste des enfants par le biais de la procédure de tri spécifiée.
StartAnimationDémarre l'animation donnée par son nom.
StartTriggerAnimationDémarre toutes les animations des enfants de cet objet, en fonction du déclencheur donné.
StartTriggerAnimationWaitDémarre toutes les animations des enfants de cet objet, en fonction du déclencheur donné, et ne renvoie rien jusqu'à ce que l'animation ne soit terminée.
StopAnimationArrête l'animation donnée par son nom.
StopPropertyAnimationArrête l'animation de la propriété spécifiée de cet objet FMX.
StopTriggerAnimationArrête toutes les animations des enfants de cet objet, si le déclencheur n'est pas défini.
StoredSpécifie si l'objet est stocké dans le fichier .XFM.
StyleNameSpécifie le nom du style pour ce composant FMX.
TagFloatPropriété personnalisée qui stocke toute valeur à virgule flottante.
TagObjectPropriété personnalisée qui stocke toute valeur d'objet.
TagStringPropriété personnalisée qui stocke toute valeur de chaîne.
UpdateStyleMet à jour tous les styles de tous les enfants de cet objet FMX, en les rechargeant à partir des ressources.
operator ()

System.Classes.TComponent

BeforeDestructionRéalise toutes les actions nécessaires avant l'appel du premier destructeur.
CanObserve
ChangeNameDéfinit le stockage privé, interne de la propriété Name dans la chaîne transmise dans NewName.
ComObjectRenvoie la référence d'interface implémentée par le composant.
ComponentCountIndique le nombre de composants possédés par le composant.
ComponentIndexIndique la position du composant dans le tableau de la propriété Components de son propriétaire.
ComponentStateDécrit l'état actuel du composant indiquant si le composant doit éviter certaines actions.
ComponentStyleRégit le comportement du composant.
ComponentsEnumère tous les composants possédés par le composant.
CreateAlloue de la mémoire et construit une instance correctement intialisée d'un composant.
DefinePropertiesDésigne les méthodes à utiliser pour stocker dans un flux (par exemple, un fichier fiche) les données non publiées d'un objet.
DesignInfoContient des informations utilisées par le concepteur de fiches.
DestroyDétruit le composant et ses composants possédés.
DestroyComponentsDétruit tous les composants possédés.
DestroyingIndique que le composant et ses composants possédés vont être détruits.
ExecuteActionExécute une action.
FComponentStyleFComponentStyle est le champ de la propriété ComponentStyle en lecture seule.
FindComponentIndique si le composant est propriétaire du composant spécifié.
FreeNotificationVérifie que AComponent a bien été notifié de la destruction de ce composant.
FreeOnReleaseLibère la référence d'interface pour les composants créés depuis les classes COM.
GetChildOwnerRenvoie le propriétaire d'un composant enfant lu dans un flux.
GetChildParentRenvoie le parent ou, s'il n'y en n'a pas, le propriétaire d'un composant enfant en cours de lecture dans un flux.
GetChildrenEnumère tous les composants enfant.
GetEnumeratorRenvoie un énumérateur TComponent.
GetIDsOfNamesGetIDsOfNames applique un membre unique et un ensemble facultatif de noms d'arguments à un ensemble correspondant d'identificateurs dispatch entiers.
GetNamePathRenvoie une chaîne utilisée par l'inspecteur d'objets.
GetObservers
GetOwnerRenvoie le propriétaire d'un composant.
GetParentComponentRenvoie le composant conteneur.
GetTypeInfoRécupère l'information type d'un objet.
GetTypeInfoCountRécupère le nombre d'interfaces d'information type qu'un objet fournit (0 ou 1).
HasParentVérifie si le composant a un parent.
InsertComponentEtablit le composant comme propriétaire du composant spécifié.
InvokeOffre un accès aux méthodes et aux propriétés Automation quand le composant encapsule un objet Automation.
IsImplementorOfIndique si le composant implémente une interface particulière.
LoadedInitialise le composant après la lecture en mémoire du fichier fiche.
NameContient le nom du composant tel qu'il est désigné dans le code.
NotificationRetransmet les messages de notification à tous les composants possédés.
ObserverAdded
Observers
OwnerIndique le composant responsable de la mise en flux et de la libération de ce composant.
PaletteCreatedRépond quand le composant est créé à partir de la palette des composants.
QueryInterfaceRenvoie une référence à l'interface spécifiée, si l'objet supporte cette interface.
ReadStateLit l'état du composant.
ReferenceInterfaceEtablit ou retire des liaisons internes qui permet à ce composant d'être notifié quand l'implémenteur d'une interface spécifiée est détruit.
RemoveComponentRetire le composant spécifié de la liste Components du composant.
RemoveFreeNotificationDésactive la notification de destruction qui a été activée par FreeNotification.
RemoveFreeNotificationsNotifie tous les composants possédés de la destruction imminente du composant propriétaire.
SafeCallExceptionGère les exceptions dans les méthodes déclarées à l'aide de la convention d'appel safecall.
SetAncestorEfface ou définit l'état csAncestor dans la propriété ComponentState du composant.
SetChildOrderDéfinit l'ordre visuel d'un contrôle enfant.
SetDesignInstanceDéfinit l'indicateur de conception pour les composants insérés lors de la conception.
SetDesigningDéfinit l'indicateur de conception pour les composants insérés lors de la conception.
SetInlineDéfinit le bit csInline de la propriété ComponentState du composant.
SetNameDéfinit la valeur de la propriété Name.
SetParentComponentDéfinit le composant parent.
SetSubComponentIdentifie si le composant est un sous-composant.
TagStocke une valeur entière NativeInt comme partie d'un composant.
UpdateActionMet à jour l'état d'une action.
UpdateRegistryFournit l'interface pour une méthode qui ajoute la bibliothèque de type et l'information de version au Registre pour les composants qui implémentent des interfaces COM.
UpdatedEfface l'indicateur de style csUpdating de la propriété ComponentState du composant lorsque le composant a terminé de s'actualiser.
UpdatingDéfinit l'indicateur de style csUpdating de la propriété ComponentState du composant.
VCLComObjectReprésente l'information utilisée en interne pour les composants qui supportent COM.
ValidateContainerDétermine si un objet peut être inséré dans un objet conteneur.
ValidateInsertFournit l'interface pour une méthode qui valide un composant enfant avant d'être insérée.
ValidateRenameVérifie que le changement de nom d'un composant possédé ne crée pas de conflit.
WriteStateEcrit l'état du composant.
_AddRefEst appelée quand une application utilise une interface de composant.
_ReleaseEst appelée quand une application libère une interface de composant.
operator ()Conversion C++ d'un TComponent en un System.Classes.IInterfaceComponentReference ou un System.IInterface, en fonction du transtypage.

System.Classes.TPersistent

AssignCopie le contenu d'un autre objet similaire.
AssignToCopie les propriétés d'un objet dans l'objet destination.
Create
DefinePropertiesPropose une interface pour les méthodes lisant et écrivant des données qui ne sont pas publiées.
DestroyDestroy détruit l'instance de TPersistent et libère sa mémoire.
GetNamePathRenvoie le nom de l'objet tel qu'il apparaît dans l'inspecteur d'objets.
GetOwnerRenvoie le propriétaire d'un objet.

System.TObject

AfterConstructionRépond après l'exécution du dernier constructeur.
BeforeDestructionRépond avant l'exécution du premier destructeur.
ClassInfoRenvoie un pointeur sur la table des informations de type à l'exécution (RTTI) pour le type d'objet.
ClassNameRenvoie une chaîne indiquant le nom du type de l'instance d'objet (par opposition au type de la variable transmise comme argument).
ClassNameIsDétermine si un objet est d'un type donné.
ClassParentRenvoie le type de l'ancêtre immédiat d'une classe.
ClassTypeRenvoie la référence de la classe de l'objet.
CleanupInstanceAchève de libérer les chaînes longues, les variants et les variables d'interface d'une classe.
CreateConstruit un objet et initialise ses données avant la première utilisation de l'objet.
DefaultHandlerSert d'interface à une méthode qui traite les enregistrements de messages.
DestroyLibère l'instance d'un objet.
DispatchAppelle les méthodes de gestion des messages de l'objet en se basant sur le contenu du paramètre Message.
EqualsVérifie si l'instance en cours et le paramètre sont égaux.
FieldAddressRenvoie l'adresse d'un champ objet publié.
FreeDétruit un objet et libère si nécessaire la mémoire associée.
FreeInstanceLibère la mémoire allouée par un appel précédent de la méthode NewInstance.
GetHashCodeRenvoie un entier contenant le code de hachage.
GetInterfaceRécupère une interface spécifiée.
GetInterfaceEntryRenvoie l'entrée d'une interface spécifique implémentée dans une classe.
GetInterfaceTableRenvoie un pointeur sur une structure contenant toutes les interfaces implémentées par une classe donnée.
InheritsFromDétermine la relation entre deux types d'objet.
InitInstanceInitialise une instance d'objet nouvellement allouée avec des zéros partout et initialise le pointeur sur la table des méthodes virtuelles de l'instance.
InstanceSizeRenvoie la taille, exprimée en octets, de chaque instance du type d'objet.
MethodAddressRenvoie l'adresse d'une méthode de classe en spécifiant le nom.
MethodNameRenvoie le nom d'une méthode de classe en spécifiant son adresse.
NewInstanceAlloue de la mémoire pour une instance d'un type d'objet et renvoie un pointeur sur cette instance.
QualifiedClassNameRenvoie le nom qualifié de la classe.
SafeCallExceptionGère les exceptions dans les méthodes déclarées à l'aide de la convention d'appel safecall.
ToStringRenvoie une chaîne contenant le nom de la classe.
UnitNameRenvoie le nom de l'unité où la classe est définie.
UnitScopeRenvoie la portée d'unité de la classe.


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