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FMX.Types.TAnimation.Trigger

De XE2 API Documentation

Delphi

property Trigger: TTrigger read FTrigger write FTrigger;

C++

__property TTrigger Trigger = {read=FTrigger, write=FTrigger};

Propriétés

Type Visibilité  Source Unité  Parent
property published
FMX.Types.pas
FMX.Types.hpp
FMX.Types TAnimation

Description

L'état d'une propriété de l'objet parent utilisée pour démarrer l'animation.

Trigger est une propriété de chaîne du type TTrigger. Voir TTrigger pour des informations concernant les valeurs possibles de Trigger.

Trigger est utilisée pour décider quand démarrer l'animation. Quand la propriété a un état indiqué, l'animation commence le traitement.

Voir aussi

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