Afficher : Delphi C++
Préférences d'affichage

FMX.Types.TBitmap

De XE2 API Documentation

System.Classes.TInterfacedPersistentSystem.Classes.TPersistentSystem.TObject
TBitmap

Delphi

TBitmap = class(TInterfacedPersistent, IStreamPersist, IFreeNotification)

C++

class PASCALIMPLEMENTATION TBitmap : public System::Classes::TInterfacedPersistent

Propriétés

Type Visibilité  Source Unité  Parent
class public
FMX.Types.pas
FMX.Types.hpp
FMX.Types FMX.Types

Description

TBitmap est une encapsulation d'un bitmap.

Un TBitmap est un objet graphique puissant, utilisé pour créer, manipuler et stocker des images en mémoire, sous forme de fichiers sur un disque. TBitmap contient une image interne du bitmap graphique et gère automatiquement la réalisation de la palette lors du dessin. Il a aussi un canevas interne.

Un TBitmap peut être manipulé et personnalisé en travaillant au niveau du pixel (Pixels, ScanLine). Pour une personnalisation de bas niveau, travaillez avec des bits de couleur (StartLine).

Remarque : TBitmap peut être utilisé dans différentes plates-formes (par exemple, Direct2D et GDI+). Il a la manipulation du handle d'un vrai périphérique.

Voir aussi

Versions précédentes
Traductions