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FMX.Types.TBitmap
De XE2 API Documentation
Delphi
TBitmap = class(TInterfacedPersistent, IStreamPersist, IFreeNotification)
C++
class PASCALIMPLEMENTATION TBitmap : public System::Classes::TInterfacedPersistent
Propriétés
| Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
|---|---|---|---|---|
| class | public | FMX.Types.pas FMX.Types.hpp |
FMX.Types | FMX.Types |
Description
TBitmap est une encapsulation d'un bitmap.
Un TBitmap est un objet graphique puissant, utilisé pour créer, manipuler et stocker des images en mémoire, sous forme de fichiers sur un disque. TBitmap contient une image interne du bitmap graphique et gère automatiquement la réalisation de la palette lors du dessin. Il a aussi un canevas interne.
Un TBitmap peut être manipulé et personnalisé en travaillant au niveau du pixel (Pixels, ScanLine). Pour une personnalisation de bas niveau, travaillez avec des bits de couleur (StartLine).
Remarque : TBitmap peut être utilisé dans différentes plates-formes (par exemple, Direct2D et GDI+). Il a la manipulation du handle d'un vrai périphérique.