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FMX.Types.TFmxObject.StartTriggerAnimationWait

De XE2 API Documentation

Delphi

procedure StartTriggerAnimationWait(AInstance: TFmxObject; const ATrigger: string); virtual;

C++

virtual void __fastcall StartTriggerAnimationWait(TFmxObject* AInstance, const System::UnicodeString ATrigger);

Propriétés

Type Visibilité  Source Unité  Parent
procedure
function
public
FMX.Types.pas
FMX.Types.hpp
FMX.Types TFmxObject

Description

Démarre toutes les animations des enfants de cet objet, en fonction du déclencheur donné, et ne renvoie rien jusqu'à ce que l'animation ne soit terminée.

StartTriggerAnimationWait parcourt tous les enfants de cet objet FMX et, si l'un d'eux est du type TAnimation, elle démarre l'animation en fonction du déclencheur donné (par exemple, 'IsMouseOver=true'). StartTriggerAnimationWait ne renvoie rien jusqu'à ce que l'animation ne soit terminée.

Pour plus d'informations sur les déclencheurs, consultez la rubrique d'aide Trigger.

Voir aussi

Versions précédentes
Traductions