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FMX.Types3D.TContext3D.SetMaterial
De XE2 API Documentation
Delphi
procedure SetMaterial(const AMaterial: TMaterial);
C++
void __fastcall SetMaterial(const TMaterial* AMaterial);
Propriétés
| Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
|---|---|---|---|---|
procedure function |
public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TContext3D |
Description
Définit diverses propriétés du matériau donné via le paramètre AMaterial.
Les propriétés du matériau incluent le type de couleur du matériau (diffuse, ambiante, spéculaire, émissive), la texture, les coordonnées de la texture, la brillance, le type d'ombrage (plat ou Gouraud), le mode de remplissage et l'éclairage.