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FMX.Types3D.TContext3D.SetMaterial

De XE2 API Documentation

Delphi

procedure SetMaterial(const AMaterial: TMaterial);

C++

void __fastcall SetMaterial(const TMaterial* AMaterial);

Propriétés

Type Visibilité  Source Unité  Parent
procedure
function
public
FMX.Types3D.pas
FMX.Types3D.hpp
FMX.Types3D TContext3D

Description

Définit diverses propriétés du matériau donné via le paramètre AMaterial.

Les propriétés du matériau incluent le type de couleur du matériau (diffuse, ambiante, spéculaire, émissive), la texture, les coordonnées de la texture, la brillance, le type d'ombrage (plat ou Gouraud), le mode de remplissage et l'éclairage.

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