Afficher : Delphi C++
Préférences d'affichage

FMX.Types3D.TControl3D.Cursor

De XE2 API Documentation

Delphi

property Cursor: TCursor read GetCursor write FCursor default crDefault;

C++

__property System::Uitypes::TCursor Cursor = {read=GetCursor, write=FCursor, default=0};

Propriétés

Type Visibilité  Source Unité  Parent
property published
FMX.Types3D.pas
FMX.Types3D.hpp
FMX.Types3D TControl3D

Description

Spécifie l'image utilisée pour représenter le pointeur de la souris lorsqu'il passe au-dessus de la région couverte par ce contrôle 3D.

Modifiez la valeur de Cursor pour indiquer à l'utilisateur quelle action est possible quand le pointeur de la souris entre dans le contrôle 3D. La valeur de Cursor correspond à l'index du curseur dans la liste des curseurs gérée par la variable globale Screen. Outre les curseurs prédéfinis fournis par Screen, les applications FireMonkey peuvent ajouter des curseurs personnalisés à la liste.

Voir aussi

Versions précédentes
Traductions