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FMX.Types3D.TControl3D.Projection

De XE2 API Documentation

Delphi

property Projection: TProjection read FProjection write SetProjection default TProjection.pjCamera;

C++

__property TProjection Projection = {read=FProjection, write=SetProjection, default=0};

Propriétés

Type Visibilité  Source Unité  Parent
property published
FMX.Types3D.pas
FMX.Types3D.hpp
FMX.Types3D TControl3D


Description

Spécifie la manière dont le contrôle est projeté.

Projection détermine la manière dont le contrôle est projeté relativement à son parent.

Valeur Description

pjCamera

Le contrôle est projeté d'une position supérieure gauche.

pjScreen

Le contrôle est projeté d'une position avant.

Remarque : Une modification de la propriété Projection du contrôle entraîne la modification de certaines propriétés du contrôle, telles que la taille (déterminée par Width, Depth et Height) ou la position.
Remarque : Il est possible de modifier certaines propriétés des enfants du contrôle, s'ils sont des contrôles 3D.

Voir aussi

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