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FMX.Types3D.TControl3D.RotationCenter
De XE2 API Documentation
Delphi
property RotationCenter: TPosition3D read FRotationCenter write FRotationCenter;
C++
__property TPosition3D* RotationCenter = {read=FRotationCenter, write=FRotationCenter};
Propriétés
| Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
|---|---|---|---|---|
| property | public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TControl3D |
Description
Spécifie la position du point pivot du contrôle.
Le point avec les coordonnées (0,0,0) correspond à l'origine des axes du contrôle. Le centre de rotation par défaut est (0,0,0).
Pour définir l'angle de rotation, utilisez RotationAngle.