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FMX.Types3D.TMaterial.Diffuse
De XE2 API Documentation
Delphi
property Diffuse: TAlphaColor read FDiffuse write SetDiffuse stored IsDiffuseStored;
C++
__property System::Uitypes::TAlphaColor Diffuse = {read=FDiffuse, write=SetDiffuse, stored=IsDiffuseStored, nodefault};
Propriétés
| Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
|---|---|---|---|---|
| property | published | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TMaterial |
Description
Spécifie la couleur essentielle de cet objet matériau quand l'objet est éclairé par une lumière blanche pure.