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FMX.Types3D.TMaterial.Diffuse

De XE2 API Documentation

Delphi

property Diffuse: TAlphaColor read FDiffuse write SetDiffuse stored IsDiffuseStored;

C++

__property System::Uitypes::TAlphaColor Diffuse = {read=FDiffuse, write=SetDiffuse, stored=IsDiffuseStored, nodefault};

Propriétés

Type Visibilité  Source Unité  Parent
property published
FMX.Types3D.pas
FMX.Types3D.hpp
FMX.Types3D TMaterial

Description

Spécifie la couleur essentielle de cet objet matériau quand l'objet est éclairé par une lumière blanche pure.

Voir aussi

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